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Der Backstep wird mit 4,4 ausgeführt und kann gewöhnlich durch das drücken von 6 abgebrochen werden. Dies ist von Charakter zu Charakter verschieden. Auch wenn man im Backstep in der Luft ist, ist es nicht möglich Air Moves auszuführen (getestet an einem 1 bisher). | Der Backstep wird mit 4,4 ausgeführt und kann gewöhnlich durch das drücken von 6 abgebrochen werden. Dies ist von Charakter zu Charakter verschieden. Auch wenn man im Backstep in der Luft ist, ist es nicht möglich Air Moves auszuführen (getestet an einem 1 bisher). | ||
== Chain Combo System == | |||
Eigentlich sehr einfach gestrickt: Die Schläge müssen härter werden. <BR> | |||
Leicht sind Punches und Kicks -> A, 2A, B und 2B (2 Stück aus der Liste möglich; an dieser Stelle auch 2mal der gleiche möglich)<BR> | |||
Mittel sind die harten Punches und Kicks -> 6A, 3A, 6B, 3B (ein A und ein B möglich)<BR> | |||
Hart sind die Waffenangriffe -> C und 2C (einer möglich)<BR> | |||
Extrem sind schwere Waffenangriffe -> 6C, 3C (einer möglich)<BR> | |||
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== Universal Overhead == | == Universal Overhead == | ||
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3A gleichzeitig, keinesfalls 3 halten und dann A drücken <Br> | 3A gleichzeitig, keinesfalls 3 halten und dann A drücken <Br> | ||
Zählt als Harter Punch im Chain-Combo System | Zählt als Harter Punch im Chain-Combo System (Mittel) | ||
== Taunt == | == Taunt == |
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