Kizuna Encounter: Super Tag Battle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Januar 2010, 17:53 Uhr
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Kizuna Encounter: Super Tag Battle (風雲スーパータッグバトル, Fūun Super Tag Battle) | |
Hersteller: | SNK |
Producer: | {{{producer}}} |
Systeme: | NeoGeo(MVS), NeoGeo(AES), NeoGeoCD, PlayStation2 |
Charaktere: | Arcade: , Konsole: |
Online Support: | Ja: GGPO |
Turnierversion: | NeoGeo, PS2 |
Releases: | XX.XX.XXXX NeoGeo(AES) XX.XX.XXXX NeoGeo(AES) XX.XX.XXXX Playstation2 |
Packshots: | {{{packshots}}} |
Openings: | {{{openings}}} |
Flyer: | {{{flyer}}} |
Webseite: | {{{website}}} |
Steuerung
Für RKizuna Encounter wird die japanische Notation verwendet.
A = leichter
B = mittlerer
C = harter Angriff
D = Bildschirmtiefe (unterschiedl. Funktionen)
Und weil niemand mehr einen NG Stick besitzt und Patschehandhaltung scheiße ist, hier die alternative 6 Button Stick haltung:
A = leichter
B = mittlerer
C = harter Angriff
R = Rinechangebutton (unterschiedl. Funktionen)
Spielmechanik & Features
Das Super Meter
Tierlist
Charakter
- Sho Hayate
- Max Eagle
- Gordon Bowman
- Chung Paifu
- Joker
- Gozu
- Mezu
- King Lion
- Rosa
- Kim Sue Il
- King Leo (sub-boss)
- Jyazu (boss)