Priority: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Januar 2010, 13:35 Uhr
Begriffsbeschreibung
Priority(dt. Priorität) beschreibt das Verhältnis zwischen zwei Angriffen jeglicher Art. Schlägt ein Angriff den Anderen in einer bestimmten Situation so spricht man von Priorität. Dabei handelt es sich bei Priorität um ein Begriff, der ein Resultat verschiedener aufeinander wirkender Features in einem Versus Fighter ist.
Zusammensetzung
Um Priorität als Ganzes zu verstehen muss man einen Angriff in seine elementaren Bestandteile zerlegen. Ein Angriff setzt sich aus folgenden Bestandteilen zusammen:
Zusammensetzung Frame-Ebene
Feature | Beschreibung | Safe/Unsafe |
---|---|---|
Startup | Das ist die Zeit,in der die Figur zum Angriff ausholt. | Unsafe |
Active | Beschreibt den Zeitraum, in dem der Angriff treffen kann. | Partiell Safe |
Recovery | Beschreibt die Erholungszeit des Angriffs, die er braucht um wieder anderweitig agieren zu können. | Unsafe |
invulnerability | dt. Unverwundbarkeit bzw Unverwundbarkeitsphase. Diese kann auf Startup und Active liegen. | Safe |
Beispielsituationen auf Frame-Ebene
Auf Hitbox Ebene
TODO