Zero Lancer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Normals==
==Throws,Normals & Command Normals==
*'''x:''' xx
*'''6AB(throw)''' nach zero lancers throw lässt sich gut eine combo hinterherschieben.


*'''5A:''' schneller normal trifft mid, Combostarter. Scaled aber combo dmg gewaltig.
*'''5B:''' schneller normal mit forward momentum, bester combo starter von Zero Lancer
*'''5C:''' 2 stabs mit forward momentum, combo füller.
*'''6B:''' trifft mid, combo füller.
*'''6C:''' beide treffen mid, erster hit cancelt in j.236A/B/C.
*'''2A:''' low combo starter mit etwas langem startup, wichtig für mixups.
*'''2B:''' sein einziger sweep.
*'''2C:''' 2 mid hits, hat forward momentum.
*'''j.A''' schneller normal nach vorne.
*'''j.B''' 2hit normal eignet sich als combo starter.
*'''j.C''' super für crossup, auch wichtiger bestandteil von combos.


==Special Moves ==
==Special Moves ==
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