Zenia Valov(AH3): Unterschied zwischen den Versionen
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== Specials == | == Specials == | ||
*236A/B/C: | *236A/B/C: Command Dash mit Followups. A-Version kann am schnellsten gecancelt werden, dafür bewegt die C-Version Zenia am weitesten. | ||
*[4],6A/B/C: | **A: Normaler Hit, danach kann 5A oder 5B gelinkt werden. | ||
**B: Overhead? Kein link danach möglich | |||
**C: 2-Hit Move, der launcht. 5C -> 236A -> C ist eine Combo. | |||
**AD: Grab, der gecharged werden kann. | |||
214A/B/C: Pilebunker-Hit, der gecharged werden kann. | |||
623A/B/C: Pilebunker-Hit im 45° Winkel. Charge OK. | |||
j.623A/B/C Pilebunker-Hit im 45° Winkel nach unten. Charge OK. | |||
*[4],6A/B/C: Pilebunker Hit ohne Charge. C-Version hat ?? Property. | |||
*[2],8A/B/C: Pilebunker Hit ohne Charge. | |||
==Supers== | |||
*236AB: ''[1 Stock]'' Rush Super. Combot aus z.B. 5C. | |||
*j.214AB: ''[1 Stock]'' Air Super mit Knockdown. | |||
*236A/B/C, 214AB: ''[3 Stocks]'' Super aus dem Command Dash heraus. Charge OK. Combot z.B. aus 5C. | |||
Version vom 16. Januar 2011, 19:14 Uhr
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Name | |
(jName) | |
Datei:AH3 Zenia Valov.jpg | |
X: | {{{x}}} |
Normals
- 5A
- 5B
- 6B
- 5C
- 2A
- 2B
- 2C
- j.A
- j.B
- j.6B
- j.C
Specials
- 236A/B/C: Command Dash mit Followups. A-Version kann am schnellsten gecancelt werden, dafür bewegt die C-Version Zenia am weitesten.
- A: Normaler Hit, danach kann 5A oder 5B gelinkt werden.
- B: Overhead? Kein link danach möglich
- C: 2-Hit Move, der launcht. 5C -> 236A -> C ist eine Combo.
- AD: Grab, der gecharged werden kann.
214A/B/C: Pilebunker-Hit, der gecharged werden kann.
623A/B/C: Pilebunker-Hit im 45° Winkel. Charge OK. j.623A/B/C Pilebunker-Hit im 45° Winkel nach unten. Charge OK.
- [4],6A/B/C: Pilebunker Hit ohne Charge. C-Version hat ?? Property.
- [2],8A/B/C: Pilebunker Hit ohne Charge.
Supers
- 236AB: [1 Stock] Rush Super. Combot aus z.B. 5C.
- j.214AB: [1 Stock] Air Super mit Knockdown.
- 236A/B/C, 214AB: [3 Stocks] Super aus dem Command Dash heraus. Charge OK. Combot z.B. aus 5C.