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**'''Close''': Soon | **'''Close''': Soon | ||
**'''Far''': Soon | **'''Far''': Soon | ||
*'''f+HP''' | |||
Soon | |||
*'''st.LK''' | *'''st.LK''' | ||
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**'''Close''': Launcher, jumpcancelbar. Lohnenswerter Anti-Air, aber leicht parierbar. Close st.MK jumpcancel xx GJ ist Yun's theoretisch staerkster Combostarter. | **'''Close''': Launcher, jumpcancelbar. Lohnenswerter Anti-Air, aber leicht parierbar. Close st.MK jumpcancel xx GJ ist Yun's theoretisch staerkster Combostarter. | ||
**'''Far''': Diagonaler Tritt ins gesicht. Besitzt eine sehr gute horizontale Reichweite und eignet sich um Jumpout-versuche zu fangen, einige moves wie z.B. Ken's cr.MK ducken sich jedoch drunter. | **'''Far''': Diagonaler Tritt ins gesicht. Besitzt eine sehr gute horizontale Reichweite und eignet sich um Jumpout-versuche zu fangen, einige moves wie z.B. Ken's cr.MK ducken sich jedoch drunter. | ||
*'''f+MK''' | |||
Soon | |||
*'''st.HK''' | *'''st.HK''' |
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