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Overhead. Yun springt nach vorn, gilt aber waehrend des Startups '''nicht''' als in der Luft und kann geworfen werden. | Overhead. Yun springt nach vorn, gilt aber waehrend des Startups '''nicht''' als in der Luft und kann geworfen werden. Sonst aehnlich zu seinem UOH aber mit mehr Reichweite, Schaden und Recovery. Wichtiger bestandteil von GJ-Combos. | ||
*'''st.HK''' | *'''st.HK''' |
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