Young Joseph: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Cracker Boomerang 214S:''' Bola-Wurf. Mehrere Bolas können auf einmal auf der Bildschirm sein, also kann man den Move direkt nach Ende der Recovery erneut eingeben und ihn so "spammen".
*'''Cracker Boomerang 214S:''' Bola-Wurf. Mehrere Bolas können auf einmal auf der Bildschirm sein, also kann man den Move direkt nach Ende der Recovery erneut eingeben und ihn so "spammen".
*'''Cracker Volley: 236S:''' Bola-Angriff mit mehreren Hits, der eine Rekka-Serie anfängt.
*'''Cracker Volley: 236S:''' Bola-Angriff mit mehreren Hits, der eine Rekka-Serie anfängt.
**''' Cracker Volley Followup 1: S''' der 2. Hit.
**''' Cracker Volley Followup 1: S''' der 2. Hit.
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***''' Cracker Volley Ender 2: 6S''' Trifft overhead, combot aber nicht.
***''' Cracker Volley Ender 2: 6S''' Trifft overhead, combot aber nicht.
***''' Cracker Volley Ender 3: 2S''' Trifft tief, combot aber nicht.
***''' Cracker Volley Ender 3: 2S''' Trifft tief, combot aber nicht.


==Combos==
==Combos==

Version vom 10. Oktober 2008, 15:34 Uhr

Matchups

  • 8:2:
  • 7:3:
  • 6:4:
  • 5:5:
  • 4:6:


Command-Normals

  • 6B: Trifft tief.


Special Moves

  • Hamon Cola: 623 A/B/C: Hitbox schräg nach oben-vorne. Je stärker der gewählte Button, desto mehr Startup hat der Move.
  • MHamon Cutter: 236 A/B/C: Schuss mit kurzer Reichweite. Je stärker der gewählte Button, desto mehr Range und Startup.
  • Iron Bowgun: 63214 A/B/C: Schüsse mit der Armbrust. Die C-Version trifft verzögert und kommt von hinten ins Bild, kann aber normal geblockt werden.


  • Wasurenu Omoi: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] kurzer Uppercut, der eine Trefferserie auslöst.
  • Eija no Akimigi: 214 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] unblockbarer Schuss mit viel Startup.


Stand Special Moves

  • Cracker Boomerang 214S: Bola-Wurf. Mehrere Bolas können auf einmal auf der Bildschirm sein, also kann man den Move direkt nach Ende der Recovery erneut eingeben und ihn so "spammen".


  • Cracker Volley: 236S: Bola-Angriff mit mehreren Hits, der eine Rekka-Serie anfängt.
    • Cracker Volley Followup 1: S der 2. Hit.
      • Cracker Volley Ender 1: S Beendet die Rekka-Serie.
      • Cracker Volley Ender 2: 6S Trifft overhead, combot aber nicht.
      • Cracker Volley Ender 3: 2S Trifft tief, combot aber nicht.

Combos

  • xx: xx



Okizeme

  • xx



Links

  • xx xx