Yamazaki(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
*''6A:''' Ein Overhead mit 2 Hits. Special Cancel. Chain Combo in C auf beiden Hits möglich.
*'''AB:''' Ein Seitwärtshieb. Special Cancel & Oberkörperunverwundbarkeit.
== Special Moves ==
*'''Messer: 623A:''' Knockdown. Unsafe auf Block. Gut für Combos.
*'''Snakefists:'''alle Snakefists können gecharged werden, in dem man den Button gedrückt hält.
**'''214A:''' hohe Snakefist. Anti Air. 1. Hit trifft auch stehende Gegner.
**'''214B:''' mittelhohe Snakefist. Whifft gerne mal gegen geduckte Gegner.
**'''214C:''' tiefe Snakefist.
**'''[X],D:''' während dem chargen einer Snakefist "D" drücken, um sie abzubrechen.
*'''623B:''' der 2. Hit trifft overhead. Etwas langsam. 22C Followup möglich, aber schwer.
*'''Sadomaso: 41236K:''' ein guter Counter-Move, der gegen gegen mittelhohe und hohe Attacken sowie Special Moves hilft.
*'''OTG 22C:''' Followup nach Knockdown - Yamazaki tritt auf den Gegner am Boden ein.
*'''Wenn man am Boden liegt C mashen:''' Yamazaki wirbelt beim aufstehen Sand auf.
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*'''Guillotine: 641236BC:''' ''[S-Power]'' Pseudo-Anti-Air Super.
*'''Wurf-Super: 360°+C:''' ''[P-Power]''
**'''Mash C:''' verschiedene Followups, je nach dem, wie oft man C drückt.
**''' Mash C, ABC:''' blinkt Yamazaki bei maximalem mashen rot, drückt man ABC für den stärksten Followup.
== Chain-Combos ==
== Chain-Combos ==


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*'''B,C''' schlägt Gegner in die Bildschirmtiefe. Kein Knockdown. Special Cancel.
*'''B,C''' schlägt Gegner in die Bildschirmtiefe. Kein Knockdown. Special Cancel.
*'''6A[1-2 Hits],C: schlägt Gegner in die Bildschirmtiefe. Kein Knockdown. Special Cancel.
*'''6A[1-2 Hits],C: schlägt Gegner in die Bildschirmtiefe. Kein Knockdown. Special Cancel.


== normale Combos ==
== normale Combos ==
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