Xuandou Zhiwang
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Layout & System
- KOF-Steuerung: A,B,C,D (LP,LK,HP,HK)
- Hops, Hyper-Hops, Superjumps
- Dash, Backdash (zählt nicht als airborne)
- j.CD / CD macht knockdown
- AB Rolle
- ABC Activation: Kostet 1 Stock, man macht mehr Schaden und alle Super werden automatisch zu EX-Supern ohne zusätzliche Kosten.
version 0.6.3.1
Charaktere
- Ameth (Blauhaarige Tusse)
- Brazel
- Claire Fox (Kula)
- Ell Blue
- Kuraki Kaoru
- Legend (Ryo-Gouken)
- Shanwoo
- Tsukikage Arashi (T.K. aka Freeman)
- Yan (rothaariger Typ)
Bruce Lee Typ
Specials & Supers
- 236P,bis zu 4xP: Rekkas. C-Version bewegt weiter nach vorne als A-Version. Die Rekkas können nach dem 2. Hit auf K-Rekkas gewechselt werden. Werden 4 Rekkas mit P gemacht, dann einer mit K, wird der letzte unblockable. Umgekehrt genauso.
- 236K, bis zu 4xK: siehe oben. Außerdem machen die K-Rekkas minimalst mehr Schaden.
- 623K: SRK.
- 214K: Backdash, dann Jump Kick. Knockdown. Kann durch halten des Buttons gecharged werden.
- 214K: Followup, OTG Hit.
- 63214P: Command Grab, unblockable. Hat einen Dash davor.
- 421P: Counter?
- 2363214P: [1 Stock] Ranbu.
- 236236K: [1 Stock] Gato's Upkick Super.
- 41236,41236KK: [2 Stocks] Hidden Super.
Combos:
2B,2A,3C, 236C,6CxN
j.C(cross oder normaler hit),C,6A,236C/D,6C/DxN