Xuandou Zhiwang: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
*j.CD / CD macht knockdown
*j.CD / CD macht knockdown
*AB Rolle
*AB Rolle
*CD-Counter
*AB-Guard-Cancel-Rolle
*AB safe fall?
*ABC Activation: Kostet 1 Stock, man macht mehr Schaden und alle Super werden automatisch zu EX-Supern ohne zusätzliche Kosten.
*ABC Activation: Kostet 1 Stock, man macht mehr Schaden und alle Super werden automatisch zu EX-Supern ohne zusätzliche Kosten.


Zeile 23: Zeile 26:
*[[Long(XZ)|Long (Bruce Lee)]]
*[[Long(XZ)|Long (Bruce Lee)]]


== Bruce Lee Typ ==
 
 
== Ralf Clark Typ ==
 
version 6.3.2
 
=== Normals & Command Normals ===
 
*5C(c): whifft gegen geduckte Gegner.
 
*6B: chaint aus C, Overhead standalone. Knockdown.
 
*2C: knockdown.
 
6A/3A: High / Low Counter / Parry?


=== Specials & Supers ===
=== Specials & Supers ===


*'''236P,bis zu 4xP:''' Rekkas. C-Version bewegt weiter nach vorne als A-Version. Die Rekkas können nach dem 2. Hit auf K-Rekkas gewechselt werden. Werden 4 Rekkas mit P gemacht, dann einer mit K, wird der letzte unblockable. Umgekehrt genauso.
*'''623K:''' Anti-Air Grab. "Juggle anywhere", geht zb. nach j.CD oder standing C.


*'''236K, bis zu 4xK:''' siehe oben. Außerdem machen die K-Rekkas minimalst mehr Schaden.
*'''41236K:''' Command Grab. Combobar.


*'''623K:''' SRK.
*'''236P:''' Rekka 1.
**'''6B''': wall bounce. Danach combos möglich.
**'''6A:''' Rekka 2, Knockback.
**'''-->6A:''' Rekka 2 gecancelt in Parry.


*'''214K:''' Backdash, dann Jump Kick. Knockdown. Kann durch halten des Buttons gecharged werden.
**'''214K:''' Followup, OTG Hit.


*'''63214P:''' Command Grab, unblockable. Hat einen Dash davor.
*'''214K:''' Ralf Bodenschlag. Scheinbar unblockable. Knockdown.


*'''421P:''' Counter?


----
----
*'''2363214P:''' ''[1 Stock]'' Ranbu.
*'''41236,41236P:''' Command Grab Super.
*'''236236K:''' ''[1 Stock]'' Gato's Upkick Super.
 
*'''41236,41236KK:''' ''[2 Stocks]'' Hidden Super.
*'''2141236P:''' Bunker Buster.
 
*'''41236,41236KK:''' ''[2 Stocks]'' Hidden Super. Er trinkt. Properties unbekannt. Kein Schadensboost.
 
 
=== Combos ===
 
*'''j.D,\/C, 41236K'''


===Combos:===
*'''2B,2B,236A,6B, dash, hyperhop j.CD,\/, 623K''' BnB
2B,2A,3C, 236C,6CxN


j.C(cross oder normaler hit),C,6A,236C/D,6C/DxN
*'''corner combo into 236A,6B, [214D, 623K] oder [2141236P]''' ''[0-1 Stock]''

Aktuelle Version vom 7. Juni 2012, 22:50 Uhr

Layout & System

  • KOF-Steuerung: A,B,C,D (LP,LK,HP,HK)
  • Hops, Hyper-Hops, Superjumps
  • Dash, Backdash (zählt nicht als airborne)
  • j.CD / CD macht knockdown
  • AB Rolle
  • CD-Counter
  • AB-Guard-Cancel-Rolle
  • AB safe fall?
  • ABC Activation: Kostet 1 Stock, man macht mehr Schaden und alle Super werden automatisch zu EX-Supern ohne zusätzliche Kosten.

version 0.6.3.1


Charaktere


Ralf Clark Typ

version 6.3.2

Normals & Command Normals

  • 5C(c): whifft gegen geduckte Gegner.
  • 6B: chaint aus C, Overhead standalone. Knockdown.
  • 2C: knockdown.

6A/3A: High / Low Counter / Parry?

Specials & Supers

  • 623K: Anti-Air Grab. "Juggle anywhere", geht zb. nach j.CD oder standing C.
  • 41236K: Command Grab. Combobar.
  • 236P: Rekka 1.
    • 6B: wall bounce. Danach combos möglich.
    • 6A: Rekka 2, Knockback.
    • -->6A: Rekka 2 gecancelt in Parry.


  • 214K: Ralf Bodenschlag. Scheinbar unblockable. Knockdown.



  • 41236,41236P: Command Grab Super.
  • 2141236P: Bunker Buster.
  • 41236,41236KK: [2 Stocks] Hidden Super. Er trinkt. Properties unbekannt. Kein Schadensboost.


Combos

  • j.D,\/C, 41236K
  • 2B,2B,236A,6B, dash, hyperhop j.CD,\/, 623K BnB
  • corner combo into 236A,6B, [214D, 623K] oder [2141236P] [0-1 Stock]