Xiangfei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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Xiangfei ist sehr flink und hat vor allem durch ihren SDM ein böses Mix-Up. Vielseitig und schnell kann sie die relativ kurze Reichweite für die meisten Ihrer Combos gut ausgleichen.<br>
Xiangfei ist sehr flink und hat vor allem durch ihren SDM ein böses Mix-Up. Vielseitig und schnell kann sie die relativ kurze Reichweite für die meisten Ihrer Combos gut ausgleichen.<br>
Dummy inputs für die Konter am Anfang jeder 5A Combo  sorgen für zusätzliche Mindgames.
Dummy inputs für die Konter am Anfang jeder 5A Combo  sorgen für zusätzliche Mindgames.
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==Normals==
==Normals==
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*'''4BC:''' Fake des 623B. Xiang bekommt eine kleine Hitbox da sie sich abduckt. Sehr gut für SDM Setup aus einer Combo heraus. Sehr böse Option nach dem Feint ist der 236B in 214B.
*'''4BC:''' Fake des 623B. Xiang bekommt eine kleine Hitbox da sie sich abduckt. Sehr gut für SDM Setup aus einer Combo heraus. Sehr böse Option nach dem Feint ist der 236B in 214B.
*'''2BC:''' Fake des 641236BC Supers. Schön um Gegner daran zu erinnern dass er auch aus der Entfernung vorsichtig sein muss.
*'''2BC:''' Fake des 641236BC Supers. Schön um Gegner daran zu erinnern dass er auch aus der Entfernung vorsichtig sein muss.
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== Special Moves ==
== Special Moves ==
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**'''A6 und A2''' sind höllisch gefährlich und sollten nur aus speziell geplanten Situationen erfolgen. Der Schaden ist relativ gering, das Risiko dagegen hoch eine große Combo zu fressen wenn der Move nicht gelingt. Werden allerdings erstmal ausreichend Pressure Strings miteinander verbunden, kann man seinen Gegner einfach erziehen nicht mehr in die Lücken zu schlagen wenn diese Konter per Dummy-input in die Pressure eingebaut sind. Geduckte Angriffe werden mit 5A2 gekontert, auch wenn sie nicht tief treffen. (Beispiel 2A von Tung)<br>
**'''A6 und A2''' sind höllisch gefährlich und sollten nur aus speziell geplanten Situationen erfolgen. Der Schaden ist relativ gering, das Risiko dagegen hoch eine große Combo zu fressen wenn der Move nicht gelingt. Werden allerdings erstmal ausreichend Pressure Strings miteinander verbunden, kann man seinen Gegner einfach erziehen nicht mehr in die Lücken zu schlagen wenn diese Konter per Dummy-input in die Pressure eingebaut sind. Geduckte Angriffe werden mit 5A2 gekontert, auch wenn sie nicht tief treffen. (Beispiel 2A von Tung)<br>
Ich tu' mir schwer das zu beschreiben. Gebt mir Feedback ob das verständlich ist.
Ich tu' mir schwer das zu beschreiben. Gebt mir Feedback ob das verständlich ist.
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== S-Power ==
== S-Power ==
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** Hat Xiang unter 50% leben funktioninert der Move Vollständig und kostet nichts, da mit rot-blinkender Lebensenergie unendlich viele S-Power-Supers zur Verfügung stehen.
** Hat Xiang unter 50% leben funktioninert der Move Vollständig und kostet nichts, da mit rot-blinkender Lebensenergie unendlich viele S-Power-Supers zur Verfügung stehen.
** Kann auch ohne 5C-Treffer ausgeführt werden, dank Kara-Cancel -> 616C~AB, hier muss der AB nahezu gleichzeitig mit C gedrückt werden um den 5C in den ersten Start-up Frames zu canceln.
** Kann auch ohne 5C-Treffer ausgeführt werden, dank Kara-Cancel -> 616C~AB, hier muss der AB nahezu gleichzeitig mit C gedrückt werden um den 5C in den ersten Start-up Frames zu canceln.
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==Chain Combos==
==Chain Combos==
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*'''j.A, j.B, 2B, 2B, 236B, 236B:''' 2 Jump-Ins-Angriffe machen diese Tief-treffende Combo gefährlich. Auf Block kann der 236B einfach durch 236A oder Feint ersetzt werden.
*'''j.A, j.B, 2B, 2B, 236B, 236B:''' 2 Jump-Ins-Angriffe machen diese Tief-treffende Combo gefährlich. Auf Block kann der 236B einfach durch 236A oder Feint ersetzt werden.
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== Pressure ==
== Pressure ==
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**'''5B, 236C:''' Das Follow-up kann den Gegner überraschen da der Gegner flipped und kein Knockdown entsteht. Mit dem meaty 236C bringt man sich in eine Vorteilssituation. 236C
**'''5B, 236C:''' Das Follow-up kann den Gegner überraschen da der Gegner flipped und kein Knockdown entsteht. Mit dem meaty 236C bringt man sich in eine Vorteilssituation. 236C
**'''4AC:''' natürlich kann an jeder Stelle ein Feint gesetzt werden um den Gegner zu verwirren und nach mehr Pokes zu fischen.
**'''4AC:''' natürlich kann an jeder Stelle ein Feint gesetzt werden um den Gegner zu verwirren und nach mehr Pokes zu fischen.
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== Sonstiges ==
== Sonstiges ==
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*[http://www.youtube.com/watch?v=zUpJo7AipAQ Counter Practice] Sicher nicht für jeden Hilfreich, aber in den vollen 10 Minuten stecken schon paar nette Sachen.
*[http://www.youtube.com/watch?v=zUpJo7AipAQ Counter Practice] Sicher nicht für jeden Hilfreich, aber in den vollen 10 Minuten stecken schon paar nette Sachen.
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== Navigation ==
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