Xiangfei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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==Chain Combos==
==Chain Combos==


*'''5C, 66A:''' Schwerer Angriff in Dash, wichtig für Mix-up. Kein Whiff-Cancel möglich. Funktioniert somit nur auf Hit oder Block.
*'''5C, 66A:''' Schwerer Angriff in Dash, interssant für Mix-up. Kein Whiff-Cancel möglich. Funktioniert somit nur auf Hit oder Block. Selbst auf Hit bringt sich Xiang damit Stark in Nachteil (~12F) daher mit spärlich nutzen.
*'''5A/2A/6A, 5A/2A, (5A/2A·)5C:''' Standard Combo. wird der Move in der Klammer weggelassen hat die combo am Ende special cancel.
*'''5A/2A/6A, 5A/2A, (5A/2A·)5C:''' Standard Combo. wird der Move in der Klammer weggelassen hat die combo am Ende special cancel. (relativ nutzlos, evtl. nützlich gegen Breakshot versuche)
*'''5A/2A/6A, 5A/2A, 5A/2A, 5B:''' Standard Combo in pseudo Juggle mit Special Cancel. Sofort 236C auf Hit, 236A auf Block oder Feint zur Verwirrung. Sehr böses SDM Setup auf Hit.
*'''5A/2A/6A, 5A/2A, 5A/2A, 5B:''' Standard Combo in pseudo Juggle mit Special Cancel. Sofort 236C auf Hit, 236A auf Block oder Feint zur Verwirrung. Sehr böses SDM Setup auf Hit.
*'''5A/2A/6A, 5C, 5B:''' Gleicher Ender wie Combo zuvor.  
*'''5A/2A/6A, 5C, 5B:''' Gleicher Ender wie Combo zuvor. Damit gleiche Setups möglich.  
*'''5A/2A/6A, 5A/2A, 5A/2A, 5A/2A, 6A:''' Standard Combo, genauer Nutzen unbekannt. Evtl. gut um Breakshots zu zerschlagen da die Schlagabfolge extrem schnell ist.
*'''5A/2A/6A, 5A/2A, 5A/2A, 5A/2A, 6A:''' Standard Combo, genauer Nutzen unbekannt. Evtl. gut um Breakshots zu zerschlagen da die Schlagabfolge extrem schnell ist.
*'''5A/2A/6A, 5C, 5A, 5C:''' Letzter Hit hat keinen Special Cancel. Sieht aber nach brauchbarem SDM setup in der Ecke aus.
*'''5A/2A/6A, 5C, 5A, 5C:''' Letzter Hit hat keinen Special Cancel. Sieht aber nach brauchbarem SDM setup in der Ecke aus.
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