Xiangfei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

101 Bytes hinzugefügt ,  28. November 2010
Zeile 50: Zeile 50:
*'''詠酒, A, 2,6,8:''' Xiangei kontert den Angriff des Gegners. Die Richtung muss gedrückt werden, bevor die Attacke ihre aktiven Frames erreicht und bevor man von der gegnerischen Attacke getroffen wird. Die Richtung muss mit der Höhe des gegnerischen Angriffs übereinstimmen. Mir hilft es die Richtung für den Konter sofort wieder loszlassen. -> 5A85 '''Breakshot''' <br>  
*'''詠酒, A, 2,6,8:''' Xiangei kontert den Angriff des Gegners. Die Richtung muss gedrückt werden, bevor die Attacke ihre aktiven Frames erreicht und bevor man von der gegnerischen Attacke getroffen wird. Die Richtung muss mit der Höhe des gegnerischen Angriffs übereinstimmen. Mir hilft es die Richtung für den Konter sofort wieder loszlassen. -> 5A85 '''Breakshot''' <br>  
**Am häufigsten wird der '''A8''' als Anti-Air verwendet. Da dieser bei Erfolg eine zusätzliche Juggle Möglichkeit bietet. (236A als einfachste Option, aber auch 64123BC kann funktionieren)
**Am häufigsten wird der '''A8''' als Anti-Air verwendet. Da dieser bei Erfolg eine zusätzliche Juggle Möglichkeit bietet. (236A als einfachste Option, aber auch 64123BC kann funktionieren)
**'''A6 und A2''' sind höllisch gefährlich und sollten nur aus speziell geplanten Situationen erfolgen. Der Schaden ist relativ gering, das Risiko dagegen hoch eine große Combo zu fressen wenn der Move nicht gelingt. Werden allerdings erstmal ausreichend Pressure Strings miteinander verbunden, kann man seinen Gegner einfach erziehen nicht mehr in die Lücken zu schlagen wenn diese Konter per Dummy-input in die Pressure eingebaut sind.<br>
**'''A6 und A2''' sind höllisch gefährlich und sollten nur aus speziell geplanten Situationen erfolgen. Der Schaden ist relativ gering, das Risiko dagegen hoch eine große Combo zu fressen wenn der Move nicht gelingt. Werden allerdings erstmal ausreichend Pressure Strings miteinander verbunden, kann man seinen Gegner einfach erziehen nicht mehr in die Lücken zu schlagen wenn diese Konter per Dummy-input in die Pressure eingebaut sind. Geduckte Angriffe werden mit 5A2 gekontert, auch wenn sie nicht tief treffen. (Beispiel 2A von Tung)<br>
Ich tu' mir schwer das zu beschreiben. Gebt mir Feedback ob das verständlich ist.
Ich tu' mir schwer das zu beschreiben. Gebt mir Feedback ob das verständlich ist.
<br>
<br>
1.384

Bearbeitungen