Xiangfei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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**'''心砕把, 214B:''' Dieser Move muss eingegeben werden bevor Xiang mit dem Ellbogen trifft. Dadurch wird der Angriff zu einem Wurf und somit unblockbar. Wenn man die Wurfunverwundbarkeit im Griff hat lässen sich dadurch böse Mix-ups erstellen.
**'''心砕把, 214B:''' Dieser Move muss eingegeben werden bevor Xiang mit dem Ellbogen trifft. Dadurch wird der Angriff zu einem Wurf und somit unblockbar. Wenn man die Wurfunverwundbarkeit im Griff hat lässen sich dadurch böse Mix-ups erstellen.


*'''詠酒, A, 2,6,8:''' Xiangei kontert den Angriff des Gegners. Die Richtung muss gedrückt werden, bevor die Attacke ihre aktiven Frames erreicht und bevor man von der gegnerischen Attacke getroffen wird. Die Richtung muss mit der Höhe des gegnerischen Angriffs übereinstimmen. '''Breakshot''' <br>  
*'''詠酒, A, 2,6,8:''' Xiangei kontert den Angriff des Gegners. Die Richtung muss gedrückt werden, bevor die Attacke ihre aktiven Frames erreicht und bevor man von der gegnerischen Attacke getroffen wird. Die Richtung muss mit der Höhe des gegnerischen Angriffs übereinstimmen. Mir hilft es die Richtung für den Konter sofort wieder loszlassen. -> 5A85 '''Breakshot''' <br>  
**Am häufigsten wird der '''A8''' als Anti-Air verwendet. Da dieser bei Erfolg eine zusätzliche Juggle Möglichkeit bietet. (236A als einfachste Option, aber auch 64123BC kann funktionieren)
**Am häufigsten wird der '''A8''' als Anti-Air verwendet. Da dieser bei Erfolg eine zusätzliche Juggle Möglichkeit bietet. (236A als einfachste Option, aber auch 64123BC kann funktionieren)
**'''A6 und A2''' sind höllisch gefährlich und sollten nur aus speziell geplanten Situationen erfolgen. Der Schaden ist relativ gering, das Risiko dagegen hoch eine große Combo zu fressen wenn der Move nicht gelingt. Werden allerdings erstmal ausreichend Pressure Strings miteinander verbunden, kann man seinen Gegner einfach erziehen nicht mehr in die Lücken zu schlagen wenn diese Konter per Dummy-input in die Pressure eingebaut sind.<br>
**'''A6 und A2''' sind höllisch gefährlich und sollten nur aus speziell geplanten Situationen erfolgen. Der Schaden ist relativ gering, das Risiko dagegen hoch eine große Combo zu fressen wenn der Move nicht gelingt. Werden allerdings erstmal ausreichend Pressure Strings miteinander verbunden, kann man seinen Gegner einfach erziehen nicht mehr in die Lücken zu schlagen wenn diese Konter per Dummy-input in die Pressure eingebaut sind.<br>
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