Xiangfei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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==Combos ==
==Combos / Pressure ==


*'''2B, 5B, 3C, 236A:''' BnB. Sobald man in der Reichweite für den 3C ist, sehr gute Combo. 5B nutzt man um sich nach vorne zu Bewegen.
*'''2B, 5B, 3C, 236A:''' BnB. Sobald man in der Reichweite für den 3C ist, sehr gute Combo. 5B nutzt man um sich nach vorne zu Bewegen. 3C darf nur in der richtigen Entferung und auf Hit ausgelöst werden.
*'''2B, 5B, 4AC, SDM:''' Nicht wirklich eine Combo aber gutes Beispielt für Feint in SDM. Während des Feints wird der 360 eingegeben, am Ende des Feints, nach vorne gehalten um dann, je nach Bedarf, den walking SDM zu zünden.
*'''2B, 5B, 4AC, SDM:''' Nicht wirklich eine Combo aber gutes Beispielt für Feint in SDM. Während des Feints wird der 360 eingegeben, am Ende des Feints, nach vorne gehalten um dann, je nach Bedarf, den walking SDM zu zünden.
*'''5B(f), 236A:''' Wichtigste "Combo" für Xiang. Das ist der erste Schritt zur Pressure.
*'''5B(f), 236A:''' Wichtigste "Combo" für Xiang. Das ist der erste Schritt zur Pressure. Trifft der 5B den Gegner in der Luft kann der 236A durch 236C ersetzt werden um sofort nach dem Flip des Gegners einen Meaty hit zu bekommen.
*'''5B(f), 5B, ...''' bringt Xiang näher an den Gegner, abhängig vom
**'''236A:''' Erzieht den Gegner nach den 2 Kicks nicht zurück zu schlagen.
**'''5C:''' Standing C beendet die Combo mit einem Overhead.
**'''3C, 236A:''' Nur auf Hit und in der Richtigen Entfernung. BnB aus Poke(5B) heraus anstatt dem 2B.
**'''4AC:''' Ein Feint an dieser Stelle kann den Gegner überraschen. Ein weiterer 5B(f), SDM Setup oder Dash in 5A Combo + Blinder Input für Counter (8/6/2)
Empfohlene 5A Combo: 5A, 5C, 5A, 236B, 236B


== Sonstiges ==
== Sonstiges ==
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