Xiangfei(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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==Normals==
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Punch
*'''5A:''' Ein Schlag mit dem Ellenbogen. Diesem Move sollte immer einen zusätzlichen Input folgen: 6, 8, 2. Denn dann verursacht er möglicherweise den Counter. Details hierzu weiter unten.
*'''5A:''' Ein Schlag mit dem Ellenbogen. Diesem Move sollte immer einen zusätzlichen Input folgen: 6, 8, 2. Denn dann verursacht er möglicherweise den Counter. Details hierzu weiter unten.
*'''6A:''' Wie 5A, nur dass Xiangfei einen kurzen Schritt nach vorne macht. Trifft höher als 5A.
*'''2A:''' Geduckter Punch. Funktioniert wie zu erwarten besser gegen geduckte Gegner.


Kick
*'''5B:''' Ein Tritt.
*'''5B:''' Ein Tritt.
*'''5B(f)''' Dieser Tritt ist die Hauptwaffe um Druck aufzubauen. Ausserdem einer der wenigen Moves mit guter Reichweite bei kurzer Erholungsphase.
*'''5B(f)''' Dieser Tritt ist die Hauptwaffe um Druck aufzubauen. Ausserdem einer der wenigen Moves mit guter Reichweite bei kurzer Erholungsphase und Special Cancel. 5B in 236A, 236C und 4AC, helfen Xiangs Gameplay aufzubauen und nahe an den Gegner heran zu kommen.
*'''4B:''' Xiangfei holt kurz aus und vollführt einen tief treffenden Tritt.
*'''2B:''' Ein tief treffender Tritt. Gute chains, special Cancel.
**'''C:''' Wird ausgeführt, bevor 4B aktiv ist. Xiangei bricht 4B ab und macht einen kurzen Hüpfer nach vorne, welcher auch über Attacken gehen kann.


*'''5C:''' Facepalm Punch!
Heavy
*'''5C:''' Standing Palm of Doom? Dank Special Cancel und Chain in eine Vorwärtsbewegung und dem speziellen SDM ein solider Poke.
*'''2C:''' Ein Sweep mit Special Cancel


*'''2A:''' duckender Schlag, der mid trifft.
Command
 
*'''6A:''' Wie 5A, nur dass Xiangfei einen kurzen Schritt nach vorne macht. Trifft höher als 5A.
*'''2B:''' Ein tief treffender Tritt.
*'''4B:''' Xiangfei täuscht ihren Overhead an und vollführt einen tief treffenden Tritt. Dank Special Cancel und OH-Feint langsam aber nützlich.
 
**'''C:''' Wird ausgeführt, bevor 4B aktiv ist. Xiangei bricht 4B ab und macht einen kurzen Hüpfer nach vorne, welcher auch über Attacken gehen kann. SDM Setup.
*'''2C:''' Ein Sweep.


Jump
*'''7/8/9A:''' Ein Schlag nach unten.
*'''7/8/9A:''' Ein Schlag nach unten.
*'''8B:''' Ein horizontaler Tritt.
*'''8B:''' Ein horizontaler Tritt.
*'''7/9B:''' Ein Tritt nach Schräg unten.
*'''7/9B:''' Ein Tritt nach Schräg unten.
*'''8C:''' Ein Tritt nach oben.
*'''8C:''' Ein Tritt nach oben.
*'''7/9C:''' Ein horizontaler Tritt.
*'''7/9C:''' Ein horizontaler Tritt.
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