Vorlage:SFIV FrameData Introduction
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Eine gute Verständnis der Normals hilft dabei sehr viele grundlegende Stärken, Schwächen des Chars zu ermitteln. Die Tabellen zu Normals liefern einen sehr guten Überblick über alle wichtigen Werte.
- Variante: Zeigt an welcher Normal verwendet wird.(Weiterführender Artikel: Dizzy-Stun (Benommenheit))
- Startup: Ausholphase des Normals in Frames. (Weiterführender Artikel: Anatomie eines Angriffs
- Active: Phase(in Frames) in der der Normal aktiv ist d.h treffen kann. (Weiterführender Artikel: Anatomie eines Angriffs
- Total: Gesammtdauer des Normals in Frames.(Weiterführender Artikel: Anatomie eines Angriffs
- Block: Framevorteil auf Block in +/- Frames. (Weiterführender Artikel: Frame Advantage (Framevorteil)
- Hit: Framevorteil auf Treffer(Hit) in +/- Frames.(Weiterführender Artikel: Frame Advantage (Framevorteil)
- Damage: Schaden des Normals
- Stun: Stunwert (Benommenheit) (Weiterführender Artikel: Dizzy-Stun (Benommenheit))
- Meter:
- Cancel: