Vorlage:SFIV FrameData Introduction: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine gute Verständnis der Normals hilft dabei sehr viele grundlegende Stärken, Schwächen des Chars zu ermitteln. Die Tabellen zu Normals liefern einen sehr guten Überblick über alle wichtigen Werte.
Eine gute Verständnis der Normals hilft dabei sehr viele grundlegende Stärken, Schwächen des Chars zu ermitteln. Die Tabellen zu Normals liefern einen sehr guten Überblick über alle wichtigen Werte.


*'''Variante:''' Zeigt an welcher Normal werwendet wird.''(Weiterführender Artikel: [[Street_Fighter_IV#Dizzy-Stun_(Benommenheit)|Dizzy-Stun (Benommenheit)]])''
*'''Variante:''' Zeigt an welcher Normal verwendet wird.''(Weiterführender Artikel: [[Street_Fighter_IV#Dizzy-Stun_(Benommenheit)|Dizzy-Stun (Benommenheit)]])''
*'''Startup:'''  Ausholphase des Normals in Frames. ''(Weiterführender Artikel: [[Frame#Frame-Anatomie_eines_Angriffs|Anatomie eines Angriffs]]  
*'''Startup:'''  Ausholphase des Normals in Frames. ''(Weiterführender Artikel: [[Frame#Frame-Anatomie_eines_Angriffs|Anatomie eines Angriffs]]  
*'''Active:''' Phase(in Frames) in der der Normal aktiv ist d.h treffen kann. ''(Weiterführender Artikel: [[Frame#Frame-Anatomie_eines_Angriffs|Anatomie eines Angriffs]]
*'''Active:''' Phase(in Frames) in der der Normal aktiv ist d.h treffen kann. ''(Weiterführender Artikel: [[Frame#Frame-Anatomie_eines_Angriffs|Anatomie eines Angriffs]]
*'''Total:''' Gesammtdauer des Normals in Frames.''(Weiterführender Artikel: [[Frame#Frame-Anatomie_eines_Angriffs|Anatomie eines Angriffs]]
*'''Total:''' Gesammtdauer des Normals in Frames.''(Weiterführender Artikel: [[Frame#Frame-Anatomie_eines_Angriffs|Anatomie eines Angriffs]]
*'''Block:''' Framevorteil auf Block
*'''Block:''' Framevorteil auf Block in +/- Frames. ''(Weiterführender Artikel: [[Frame#Frame_Advantage_(Framevorteil)|Frame Advantage (Framevorteil)]]''
*'''Hit:''' Framevorteil auf Treffer(Hit)
*'''Hit:''' Framevorteil auf Treffer(Hit) in +/- Frames.''(Weiterführender Artikel: [[Frame#Frame_Advantage_(Framevorteil)|Frame Advantage (Framevorteil)]]''
*'''Damage:''' Schaden des Normals  
*'''Damage:''' Schaden des Normals  
*'''Stun:''' Stunwert (Benommenheit) (Weiterführender Artikel: [[Street_Fighter_IV#Dizzy-Stun_.28Benommenheit.29)]]
*'''Stun:''' Stunwert (Benommenheit) ''(Weiterführender Artikel: [[Street_Fighter_IV#Dizzy-Stun_.28Benommenheit.29|Dizzy-Stun (Benommenheit)]])''
*'''Meter:'''
*'''Meter:'''
*'''Cancel:'''
*'''Cancel:'''

Version vom 1. Dezember 2009, 16:30 Uhr

Eine gute Verständnis der Normals hilft dabei sehr viele grundlegende Stärken, Schwächen des Chars zu ermitteln. Die Tabellen zu Normals liefern einen sehr guten Überblick über alle wichtigen Werte.