Vorlage:Numpad Notation: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Notation hilft ungemein bei der internationalen Verständigung, daher hat sie sich für viele Spiele durchgesetzt
Diese Notation hilft ungemein bei der internationalen Verständigung, daher hat sie sich für viele Spiele (vorallem Anime Spiele) durchgesetzt


[[Image:Stick_Notation_JAP.png]]
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Weitere Abkürzungen der numpad Notation:
Weitere Abkürzungen der Numpad Notation:


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| style="background-color:#F9F9F9;" | \/
| style="background-color:#F9F9F9;" | \/
| style="background-color:#F9F9F9;" | Landen in einer Combo
| style="background-color:#F9F9F9;" | Landen in einer Combo
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | sj.X
| style="background-color:#F9F9F9;" | superjump X
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
|}
|}

Version vom 21. Juli 2017, 14:36 Uhr

Bei der Numpad Notation wird der Ziffernblock der PC Tastatur symbolisch für den Stick benutzt, so ist zu Beispiel die Notation:

  • 236 ein Viertelkreis nach vorne
  • 623 ein Dragonpunch
  • 63214 ein Halbkreis nach hinten

So wird DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG zu 236.gif

Diese Notation hilft ungemein bei der internationalen Verständigung, daher hat sie sich für viele Spiele (vorallem Anime Spiele) durchgesetzt

Stick Notation JAP.png

Weitere Abkürzungen der Numpad Notation:

Notation Erklärung Verwendung Notation Erklärung Verwendung
j.X jumping X Sehr oft jc jump cancel Selten
dj.X double jump X Oft ad.X air dash X Oft
iad.X instant air dash X Oft d.X dash X Oft
[X] X Halten Oft ]X[ X Loslassen Oft
X(Y) Y viele Treffer von Angriff X abwarten Oft \/ Landen in einer Combo Oft
sj.X superjump X Oft