Vice(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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**'''EX:''' bricht die Juggle-Regeln (geht nach beliebigem Anti-Air Hit, selbst wenn der Gegner flippt). bietet genug Vorteil, um z.B. einen 5C danach zu linken.
**'''EX:''' bricht die Juggle-Regeln (geht nach beliebigem Anti-Air Hit, selbst wenn der Gegner flippt). bietet genug Vorteil, um z.B. einen 5C danach zu linken.


*'''HCB,F+P (Gorefest):''' 133 Schaden. Command Grab.
*'''HCB,F+P (Gorefest):''' 133 Schaden. Command Grab. Hard Knockdown mit extrem viel Zeit für Okizeme.
**'''EX:''' EX Grab. Viel höhere Range. 178 Schaden.
**'''EX:''' EX Grab. Viel höhere Range. 178 Schaden. S.o.


*'''SRK+P (Splash):''' 80 Schaden. C Version fliegt weiter als A Version. Super Cancel in Overkill nach dem Hit.
*'''SRK+P (Splash):''' 80 Schaden. C Version fliegt weiter als A Version. Super Cancel in Overkill nach dem Hit.
**'''EX:''' 150 Schaden.
**'''EX:''' 150 Schaden. Schnell, trackt den Gegner bis auf eine gewisse Entfernung und hat etwas Unverwundbarkeit im Startup (geht als Reversal). Super Cancel in Overkill nach dem Hit.


*'''QCB+P (Mayhem):''' A Version schneller mit etwas weniger Schaden. C-Version combot nur aus schweren angriffen. Trifft sie spät oder als Meaty, kann man danach weiter comboen (nur auf Konsole). Drive & Super Cancel.
*'''QCB+P (Mayhem):''' A Version schneller mit etwas weniger Schaden. C-Version combot nur aus schweren Angriffen. Trifft sie spät oder als Meaty, kann man danach weiter comboen (nur auf Konsole). Drive & Super Cancel.
**'''QCF+P:''' Followup. Super Cancel in Overkill VOR und NACH dem Followup-Hit, wahlweise.
**'''QCF+P:''' Followup. Super Cancel in Overkill VOR und NACH dem Followup-Hit, wahlweise.
**'''EX:''' langsamer Tackle (so wie C-Version), die den Gegner launcht - danach kann auch ohne das Followup weiter gecombot werden, z.B. mit j.CD.
**'''EX:''' langsam (wie die C-Version), aber unverwundbar im Startup, launcht den Gegner höher, danach kann z.B. mit j:CD weitergecombot werden.
**'''QCF+P:''' Followup, siehe oben.
**'''QCF+P:''' Followup, siehe oben.


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*'''cr.B,cr.B,s.B,QCB+A,QCF+P:''' 200 Schaden.
*'''cr.B,cr.B,s.B,QCB+A,QCF+P:''' 200 Schaden.


*'''s.C/s.D, f+A, QCB+C,QCF+P:''' 261 Schaden.
*'''s.D, f+A, QCB+C,QCF+P:''' 261 Schaden.




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'''Mit Meter:'''
'''Mit Meter:'''


*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B,QCB+A,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[1 Stock]'' 350 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt.
*'''[cr.B,cr.B,cr.B/s.B,QCB+A] oder [s.D,f+A, QCB+C,QCF+P], Drive Cancel HCF+D, link QCB+C,QCF+P oder HCB,f+P:''' ''[50% HD-Gauge]'' vom Schaden her nicht unbedingt brauchbare Combo, die Zusätzlichen Treffer nach dem Drive Cancel bauen allerdings viel Stock, was für Vice extrem wichtig ist, damit sie jederzeit HCF+KK benutzen kann und somit gefährlich bleibt.


*'''s.C/s.D,f+A, QCB+C,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[1 Stock]'' 421 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt.
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B,QCB+A,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 350 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt.
 
*'''s.D,f+A, QCB+C,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 421 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt.


*'''s.C/s.D,f+A. HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[1-2 Stocks]'' 310/428 Schaden. Gegner danach weit von Vice entfernt, besser die Combo in Splash -> Drive Cancel Air Super verwenden.
*'''s.C/s.D,f+A. HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[1-2 Stocks]'' 310/428 Schaden. Gegner danach weit von Vice entfernt, besser die Combo in Splash -> Drive Cancel Air Super verwenden.
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**''' Drive Cancel 1236982+P:''' ''[50% HD-Gauge, 3 Stocks]'' 587 Schaden. Drive Cancel siehe oben.
**''' Drive Cancel 1236982+P:''' ''[50% HD-Gauge, 3 Stocks]'' 587 Schaden. Drive Cancel siehe oben.


*'''QCB+PP, link QCB+A,QCF+P:''' ''[1 Stock]'' 249 Schaden.
**'''Drive Cancel j.41236982+P:''' ''[2 Stocks]'' 419 Schaden.




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'''HD-Mode Combos:'''
'''HD-Mode Combos:'''


'''0 Stocks'''
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B, BC, D-D, [QCB+C Drive Cancel HCF+D]x5, QCB+A Drive Cancel HCF+D, dann:'''
**'''QCB+C, HCF+C:''' 493 Schaden.
**'''HCB,f+P:''' 491 Schaden, besseres Okizeme.
'''1 Stock'''
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.b, BC, D-D, [QCB+C Drive Cancel HCF+D]x4, QCB+C,HCF+C Drive Cancel j.1236982P:''' 549 Schaden.
'''2 Stocks'''
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B, BC, D-D,[QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x4, QCB+C, Drive-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 2 Stocks]''  670 Schaden. Combo kann natürlich auch mit z.B. s.C/s.D, f+A confirmed werden anstatt cr.B usw.
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B, BC, D-D,[QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x4, QCB+C, Drive-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 2 Stocks]''  670 Schaden. Combo kann natürlich auch mit z.B. s.C/s.D, f+A confirmed werden anstatt cr.B usw.


'''3 Stocks'''
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B, BC, D-D,[QCB+C,Drive Cancel HCF+D]x3, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 3 Stocks]'' 751 Schaden. Der Followup zum QCB+P wird NACH dem Hit gedrive-Cancelt.
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B, BC, D-D,[QCB+C,Drive Cancel HCF+D]x3, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 3 Stocks]'' 751 Schaden. Der Followup zum QCB+P wird NACH dem Hit gedrive-Cancelt.


'''4 Stocks'''
'''5 Stocks'''
*'''j.C,\/,D,f+A,QCB+PP, link j.CD,\/, HCF+KK, D-D,BC, D-D, [QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x3, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 963 Schaden. Drive-Cancel für das QCB+P Followup NACH dem Hit eingeben.
*'''j.C,\/,D,f+A,QCB+PP, link j.CD,\/, HCF+KK, D-D,BC, D-D, [QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x3, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 963 Schaden. Drive-Cancel für das QCB+P Followup NACH dem Hit eingeben.


*'''j.C,\/,D,f+A,QCB+PP, link j.CD,\/, HCF+KK, D-D,BC, D-D, [QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x4, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 965 Schaden. Drive-Cancel für das QCB+P Followup VOR dem Hit eingeben.
*'''j.C,\/,D,f+A,QCB+PP, link j.CD,\/, HCF+KK, D-D,BC, D-D, [QCB+C, Drive Cancel HCF+D]x4, QCB+C,QCF+C,Drive Cancel 1236982P, MAX-Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 965 Schaden. Drive-Cancel für das QCB+P Followup VOR dem Hit eingeben.


*'''j.C, \/, D-D, BC, D-D, QCB+C Drive Cancel QCB+AC, j.CD, \/, HCF+KK, D-D [QCB+C Drive Cancel HCF+D] x2, QCB+C, QCF+C Drive Cancel 1236982P Max Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 1012 Schaden. [http://www.youtube.com/watch?v=-g6XJQo-Ou8 Quelle]
*'''j.C, \/, D-D, BC, D-D, QCB+C Drive Cancel QCB+AC, j.CD, \/, HCF+KK, D-D [QCB+C Drive Cancel HCF+D] x2, QCB+C, QCF+C Drive Cancel 1236982P Max Cancel QCB,HCF+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 5 Stocks]'' 1004 Schaden. [http://www.youtube.com/watch?v=-g6XJQo-Ou8 Quelle]
 
 


'''Anti-Air:'''
'''Anti-Air:'''
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'''sonstige Combos'''
*'''Normaler Wurf, link 41236KK:''' Nach Wurf kann man nur gegen Chin und Athena EX Deicide anbringen.
=== Okizeme ===
[[Artikel: KOFXIII: Vice Corner Okizeme nach Splash]]


=== Combos (Arcade)===
=== Combos (Arcade)===
19.071

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