Vanilla Ice

Aus Hardedge Wiki
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Matchups

  • 9:1: Devo
  • 8:2: Joseph, Alessi
  • 7:3: Shadow Dio, Chaka, Maria, Rubber Soul
  • 6:4: Dio, Kahn


  • 5:5: JoJo, Polnareff, Iggy, Black Polnareff, Hol Horse & Boingo


  • 4:6: Kakyoin, Abdul, Midler, Young Joseph, Hol Horse, New Kakyoin
  • 3:7: Pet Shop


Normals & Command Normals

  • 5B: trifft tief. Cancelbar.
  • 6A: trifft tief. Schnellere Variante von 5B. Cancelbar.
  • 6B: Cancelbar.
  • 6C: trifft overhead (hoch). Cancelbar.

Special Moves

  • Dark Space: 236A/B/C / j.236A/B/C: Angriff, der einen nach vorne bewegt. Geht auch in der Luft.
  • Cream!: 214A/B/C: Verzögerter Overhead.



  • Do Chikashou Ga!: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Dash nach vorne mit Schlag. Kann geblockt werden.
  • Madness Sorrow: [Kostet 2 Super]


Stand Special Moves

  • Air Dash: j.44 / j.66: Air dash.
  • Bara Maiteyoru: 421A/B/C: Unblockbarer Angriff von unten. Stärke des gewählten Buttons bestimmt, wo der Angriff stattfindet.
  • Futto Bashiyaru: [2], ]8[, A/B/C: Overhead.



  • Circle Locust: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super]

Combos

  • 2A,6B,214S -> Tandem Combo nach belieben, Rolle hinter Gegner, 2A x N

Links:

  • 2A,6B: Essentiell. Braucht man, um aus jeder Situation in Tandem-Attack comboen zu können.