Vanilla Ice: Unterschied zwischen den Versionen

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==Combos==
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*'''xx:'''
*'''2A,6B,214S -> Tandem Combo nach belieben, Rolle hinter Gegner, 2A x N'''


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'''Links:'''
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*'''xx:'''
*'''2A,6B:''' Essentiell. Braucht man, um aus jeder Situation in Tandem-Attack comboen zu können.

Version vom 7. Oktober 2008, 20:23 Uhr

Normals & Command Normals

  • 5B: trifft tief. Cancelbar.
  • 6A: trifft tief. Schnellere Variante von 5B. Cancelbar.
  • 6B: Cancelbar.
  • 6C: trifft overhead (hoch). Cancelbar.

Special Moves

  • Dark Space: 236A/B/C / j.236A/B/C: Angriff, der einen nach vorne bewegt. Geht auch in der Luft.
  • Cream!: 214A/B/C: Verzögerter Overhead.



  • Do Chikashou Ga!: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Dash nach vorne mit Schlag. Kann geblockt werden.
  • Madness Sorrow: [Kostet 2 Super]


Stand Special Moves

  • Air Dash: j.44 / j.66: Air dash.
  • Bara Maiteyoru: 421A/B/C: Unblockbarer Angriff von unten. Stärke des gewählten Buttons bestimmt, wo der Angriff stattfindet.
  • Futto Bashiyaru: [2], ]8[, A/B/C: Overhead.



  • Circle Locust: 326 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super]

Combos

  • 2A,6B,214S -> Tandem Combo nach belieben, Rolle hinter Gegner, 2A x N

Links:

  • 2A,6B: Essentiell. Braucht man, um aus jeder Situation in Tandem-Attack comboen zu können.