Urien(3S): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Jumpin HK, st. MP, LK Chariot Tackle'''
*'''cr. HP, LK Chariot Tackle xx HP Aegis Reflector, HK Chariot Tackle, HK Violence Kneedrop, zwei Dashes zurück Richtung Aegis Reflector, fwd. MK -> Repeat'''
Diese Combo funktioniert nicht, wenn der Gegner dadurch in die Ecke gedrängt wird. Entscheidend ist, dass die Höhe stimmt, in welcher in den Aegis Reflector gecancelt wird, sonst kommt Urien mit dem Violence Kneedrop nicht mehr hinterher. Mit dem zwei Dashes wird der Gegner zurück in den Aegis geschoben. Da der Gegner zuvor von diesem getroffen worde, steht im die Option für Quick Standing nicht zur Verfügung. Mit dem fwd. MK wird er genau dann, wenn er aufsteht, in den Agis gedrückt. Somit erleidet der Gegner Treffer von zwei Seiten, was Blocken nicht möglich macht und Urien genug Zeit gibt, den nächsten cr. HP einzugeben.
 
Alternativ kann nach dem HK Chariot Tackle auch gedasht und dann eine Headbutt eingegeben werden. Das erfordert allerdings Charge Partitioning.


*'''Jumpin HK, st. MP, LK Chariot Tackle'''




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