Urien(3S): Unterschied zwischen den Versionen

946 Bytes hinzugefügt ,  25. August 2011
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 56: Zeile 56:
== Special Moves ==
== Special Moves ==


*'''Metallic Sphere''' (hcf+P)
*'''Metallic Sphere''' (qcf+P)
Uriens Projektil. Abhängig von der Eingabe fliegt das Geschoss entweder geradeaus (LP) oder im 30°-Winkel(MP). beziehungsweise 45°-Winkel (HP) nach oben. EX-Version hat schnelleren Startup, trifft zweimal und vermindert leicht die Geschwindigkeit vom Metallic Sphere. Findet nur in Corner Combos wirklich Gebrauch. Ein in der Luft mit MP-Metallic Sphere getroffener Gegner, bestenfalls noch in der Ecke, ist offen für verheerende Juggle Combos.
Uriens Projektil. Abhängig von der Eingabe fliegt das Geschoss entweder geradeaus (LP) oder im 30°-Winkel(MP). beziehungsweise 45°-Winkel (HP) nach oben. EX-Version hat schnelleren Startup, trifft zweimal und vermindert leicht die Geschwindigkeit vom Metallic Sphere. Findet nur in Corner Combos wirklich Gebrauch. Ein in der Luft mit MP-Metallic Sphere getroffener Gegner, bestenfalls noch in der Ecke, ist offen für verheerende Juggle Combos.


Zeile 67: Zeile 67:
*'''Violence Kneedrop''' (charge down, up+K)
*'''Violence Kneedrop''' (charge down, up+K)
Urien springt nach oben und rast, je nach Eingabe, mit den Knien voran Richtung Boden. Nur in Combos sinnvoll einsetzbar, da ansonsten leicht vorauszusehen und zu parieren. Auf Block hat der Gegner drölf Frames Zeit, um zu punishen. EX-Version fliegt direkt auf den Gegner zu und trifft zweimal. HK-Version lässt sich allenfalls dazu einsetzen, um aus der Ecke zu gelangen.
Urien springt nach oben und rast, je nach Eingabe, mit den Knien voran Richtung Boden. Nur in Combos sinnvoll einsetzbar, da ansonsten leicht vorauszusehen und zu parieren. Auf Block hat der Gegner drölf Frames Zeit, um zu punishen. EX-Version fliegt direkt auf den Gegner zu und trifft zweimal. HK-Version lässt sich allenfalls dazu einsetzen, um aus der Ecke zu gelangen.
== Super Arts==
*'''Tyrant Slaughter''' (qfcx2+P)
Im Grunde fünf mal Chariot Tackle hintereinander. Recht gewöhnlicher Super, der sich leicht nach Chariot Tackle oder st. MP canceln lässt. Verursacht großen Schaden.
*'''Jupiter Thunder''' (qfcx2+P)
Großes Projektil mit langem Startup und Recovery. Richtet eher wenig Schaden an, dafür umso mehr Stun, daher eher für Charaktere mit einer niedrigen Stamina wie z.B. Akuma geeignet.
*'''Aegis Reflector''' (qfcx2+P)
Urien beschwört eine Art Spiegel, der beim Gegner insgesamt sechs Treffer verursachen kann. Reflektiert sämtliche Projektile zurück zum Absender. LP-Version erscheint direkt vor Uriens Füßen, MP mittig und HP am anderen Ende des Bildschirm. EX-Version hat die gleiche Reichweite wie LP, ist allerdings etwas höher in der Luft und verhindert somit Jumpins. Verursacht an sich nur minimalen Schaden, ist aber lebenswichtig für Uriens Gameplay (siehe weiter unten).


== Combos ==
== Combos ==




855

Bearbeitungen