Under Night In-Birth: Exe Latest: Unterschied zwischen den Versionen

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|Under Night In-Birth Exe Late[st]
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|Erneutes Update der Serie. Mit zusätzlichen Charakteren [[Phonon(UNIST)|Phonon]] und [[PLATZHALTER(UNIST)]]. Ist sowohl auf Arcade erschienen, als auch nach langem warten auf PS3, PS4 und PS Vita.
|Erneutes Update der Serie. Mit zusätzlichen Charakteren [[Phonon(UNIST)|Phonon]], [[Enkidu(UNIST)|Enkidu]], [[Wagner(UNIST)|Wagner]] und [[Mika(UNIST)|Mika]]. Ist sowohl auf Arcade erschienen, als auch nach langem warten auf PS3, PS4 und PS Vita.
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*C = starker Angriff
*C = starker Angriff
*D = EXC Aktionen
*D = EXC Aktionen
* '''Dash / Backdash''' 44 oder 4AB / 66 oder 6AB
Wenn du in die Richtung  gehst, in der dein Charakter steht, bekommst du einen Vorwärtsdash. Gibst du die entgegengesetzte Richtung ein, bekommst du einen Rückwärtsdash/Backdash. Dash- und Gehdistanzen sind je nach Charakter unterschiedlich. Du kannst vorwärtsdashes zu jeder Zeit abbrechen. Sogar dash zu block Abbrüche sind möglich.
*'''Sprung''' - 7 oder 8 oder 9
Wenn du 7,8 oder 9 am Boden eingibst, spring dein Charakter in die jeweilige Richtung. 8 Ist ein neutraler/normaler Sprung ohne Richtung.
*'''Wurf''' - 4AD oder 6AD
Alle Würde werden ausgeführt, in dem man A und D am Boden gleichzeitig drückt. Man kann den neutralen Wurf mit AD ausführen oder man fügt noch eine Richtung 4 oder 6 hinzu um einen Vorwärts oder Rückwärtswurf auszuführen. Ein Wurf ohne Richtungseingabe resultiert in einen Vorwärtswurf. Manche Charaktere haben noch einen Wurf in der Luft. Davon gibt es aber nur einen Typ, also keinen Vor- oder Rückwärtswurf. Um Würfe, sowohl am Boden oder in der Luft zu brechen, muss man einfach die selbe Eingabe wie zum werfen eingeben (AD). Man kann auch beim aufstehen des Gegner werfen oder in der Recovery, diese Würfe haben aber ein viel größeres Fenster um den Wurf zu brechen.


= Mechaniken =
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= Charaktere =
= Charaktere =
*[[Akatsuki(UNIST)|Akatsuki]]
*[[Akatsuki(UNIST)|Akatsuki]]
*[[Byakuya(UNIST)|Byakuya]]
*[[Byakuya(UNIST)|Byakuya]]

Version vom 19. Juli 2017, 13:32 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



Under Night In-Birth Exe Late[st]
(アンダーナイトインヴァース エクセレイト エスト)
UNIST promo.jpg
Hersteller: ecole / French-Bread
Producer: Arc System Works
Systeme: Arcade,TBA
Charaktere: Arcade: 20/ Konsole:20
Online Support: ja
Turnierversion: PS4
Releases: Flag jp.png 23.07.2015 Arcade
Flag jp.png 20.07.2017 PS4
Packshots: TBA
Openings: TBA
Flyer: TBA
Webseite: http://www.arcsystemworks.jp/unist/

Version

Iterationen Charakteristik
Under Night In-Birth Auch als UNIB Arcade Version bekannt. Die erste Iteration der Serie. Hatte mit heftigen Balance Problemen zu kämpfen. Inklusive Infinites. Hier eine Referenz
Under Night In-Birth Exe Late Eine upgedatete Version von UNIB mit neuen Charakteren. Diese Version ist nur auf Konsole erschienen
Under Night In-Birth Exe Late[st] Erneutes Update der Serie. Mit zusätzlichen Charakteren Phonon, Enkidu, Wagner und Mika. Ist sowohl auf Arcade erschienen, als auch nach langem warten auf PS3, PS4 und PS Vita.

Notation

Bei der Numpad Notation wird der Ziffernblock der PC Tastatur symbolisch für den Stick benutzt, so ist zu Beispiel die Notation:

  • 236 ein Viertelkreis nach vorne
  • 623 ein Dragonpunch
  • 63214 ein Halbkreis nach hinten

So wird DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG zu 236.gif

Diese Notation hilft ungemein bei der internationalen Verständigung, daher hat sie sich für viele Spiele (vorallem Anime Spiele) durchgesetzt

Stick Notation JAP.png

Weitere Abkürzungen der Numpad Notation:

Notation Erklärung Verwendung Notation Erklärung Verwendung
j.X jumping X Sehr oft jc jump cancel Selten
dj.X double jump X Oft ad.X air dash X Oft
iad.X instant air dash X Oft d.X dash X Oft
[X] X Halten Oft ]X[ X Loslassen Oft
X(Y) Y viele Treffer von Angriff X abwarten Oft \/ Landen in einer Combo Oft
sj.X superjump X Oft -> delayed/verzögertes follow-up Selten

Allgemeine Steuerung

NeoGeo Button Layout.png LB2 Alternatives Button Layout.png

  • A = Leichter Angriff
  • B = mittlerer Angriff
  • C = starker Angriff
  • D = EXC Aktionen
  • Dash / Backdash 44 oder 4AB / 66 oder 6AB

Wenn du in die Richtung gehst, in der dein Charakter steht, bekommst du einen Vorwärtsdash. Gibst du die entgegengesetzte Richtung ein, bekommst du einen Rückwärtsdash/Backdash. Dash- und Gehdistanzen sind je nach Charakter unterschiedlich. Du kannst vorwärtsdashes zu jeder Zeit abbrechen. Sogar dash zu block Abbrüche sind möglich.

  • Sprung - 7 oder 8 oder 9

Wenn du 7,8 oder 9 am Boden eingibst, spring dein Charakter in die jeweilige Richtung. 8 Ist ein neutraler/normaler Sprung ohne Richtung.

  • Wurf - 4AD oder 6AD

Alle Würde werden ausgeführt, in dem man A und D am Boden gleichzeitig drückt. Man kann den neutralen Wurf mit AD ausführen oder man fügt noch eine Richtung 4 oder 6 hinzu um einen Vorwärts oder Rückwärtswurf auszuführen. Ein Wurf ohne Richtungseingabe resultiert in einen Vorwärtswurf. Manche Charaktere haben noch einen Wurf in der Luft. Davon gibt es aber nur einen Typ, also keinen Vor- oder Rückwärtswurf. Um Würfe, sowohl am Boden oder in der Luft zu brechen, muss man einfach die selbe Eingabe wie zum werfen eingeben (AD). Man kann auch beim aufstehen des Gegner werfen oder in der Recovery, diese Würfe haben aber ein viel größeres Fenster um den Wurf zu brechen.


Mechaniken

Charaktere

Externe Links

Quellen