Umineko no Naku Koro ni: Ougon Musou Kyoku: Unterschied zwischen den Versionen

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* Metaworld Aktivierungsstufen:
* Metaworld Aktivierungsstufen:
<p style="padding-left: 40px">'''Meta Declaration:''' Benötigt leuchtende Meta Gauge. Kostet 1 SP.<br/>'''Meta Return:''' Kann nach Meta Declaration von dem anderen Spieler eingesetzt werden. Verbraucht komplette Meta Gauge des Metaworld Aktivierers. Kostet 2 SP.<br/>'''Meta Re-Deploy:''' Kann vom Aktivierer der Metaworld eingesetzt werden nachdem Meta Return vom Gegner benutzt wurde. Meta Gauge wird um 25% vom Basiswert verringert und aktiviert die Metaworld. Kostet 2 SP.<br/>'''Meta Re-Objection:''' Nach Meta Redeploy hat der Gegner erneut die Möglichkeit die Meta Gauge zu leeren. Kostet 3 SP.<br/>'''Forced Meta Declaration:''' Möglich nach Meta Surrebuttal. Metaworld wird mit 50% vom Basiswert aktiviert. Kostet 2 SP. </p>
<p style="padding-left: 40px">'''Meta Declaration:''' Benötigt leuchtende Meta Gauge. Kostet 1 SP.<br/>'''Meta Return:''' Kann nach Meta Declaration von dem anderen Spieler eingesetzt werden. Verbraucht komplette Meta Gauge des Metaworld Aktivierers. Kostet 2 SP.<br/>'''Meta Re-Deploy:''' Kann vom Aktivierer der Metaworld eingesetzt werden nachdem Meta Return vom Gegner benutzt wurde. Meta Gauge wird um 25% vom Basiswert verringert und aktiviert die Metaworld. Kostet 2 SP.<br/>'''Meta Re-Objection:''' Nach Meta Redeploy hat der Gegner erneut die Möglichkeit die Meta Gauge zu leeren. Kostet 3 SP.<br/>'''Forced Meta Declaration:''' Möglich nach Meta Surrebuttal. Metaworld wird mit 50% vom Basiswert aktiviert. Kostet 2 SP. </p>
Im Spiel sieht das ganze dann wie folgt aus: <br/>
[http://www.youtube.com/watch?v=m0rGdGFQLLw&feature=player_embedded Metaworld Ablauf]


= Charakter =
= Charakter =
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