Umineko no Naku Koro ni: Ougon Musou Kyoku

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Umineko no Naku Koro ni:
Ougon Musou Kyoku

(n/a)
Logo umi.png
Hersteller: 07th Expansion
Producer: N/A
Systeme: PC
Charaktere: 10
Online Support: Ja
Turnierversion: PC
Releases: Flag jp.png 31.12.2010 PC
Packshots: n/a
Openings: Flag jp.png Ougon Musou Kyoku Trailer
Flyer: n/a
Webseite: {{{website}}}

Allgemeine Infos

Website

Vorrausetzungen

Betriebssystem

  • Japanische Version von Windows XP SP3 (32bit)
  • Japanische Version von Windows Vista SP2 (32bit/64bit) 1 2
  • Japanische Version von Windows 7 (32bit/64bit) 1 2
  • Windows Aero wird nicht empfohlen
  • 64bit wird im WOW64 betrieben

CPU

  • Intel Core2 oder Dou
  • Intel Core2 Quad
  • Intel Core i3/i5/i7

Arbeitsspeicher

  • Windows XP minimum 1GB - empfohlen 2GB und mehr
  • Windows Vista und 7 minimum 2GB empfohlen 3GB und mehr

HDD

  • 2 GB freier Speicherplatz und mehr für zukünftige Updates

Monitor

  • minimum XGA (1024x768 ) oder höher -Empfohlen Breitbild Monitor

Optisches Laufwerk

  • DVD-Rom

Grafikkarte

  • DirectX 9.0c mit 256MB VRAM oder mehr -Minimum 7600GT/ 8500GT oder höher

Empfohlen

  • Nvidia - 9400GT / GT220 oder höher
  • ATI AMD - Radeon HD3650 / HD4650 über / HD5550 oder

(GPU Shared Memory onBoard und wird nicht unterstützt.)

Soundkarte

  • DirectX 9.0c-kompatibles Produkte.

Eingabegeräte

  • 6 Taste Gamepad oder DirectInput kompatibel.

System

HUD

HUD Umineko.png

Life.png ① HP Leiste:
Lebensbalken aufgeteilt in drei verschiedene Farben.
Blau, Gelb und Rot. Beide Charaktere teilen sich die Leiste.
Break.png ② Break Limit:
Eine Guardleiste, füllt sich je länger man blockt.
Block wird gebrochen wenn die Leiste komplett gefüllt wird.
Leiste verringert sich beim auswechseln des Charakters.
J gauge.png ③ SP Meter:
Zeigt den aktuellen Stand eurer Special Stocks an.
Wird benötigt für Special Moves, Touchs und Metaworld.
Füllt sich nicht im Kampf.
Time umi.png ④ Zeit:
Zeigt die aktuelle Rundenzeit an.
Meta gauge.png ⑤ Metaworld Leiste:
Zeigt den aktuellen Metastand von P1/P2 an.
Bei gefüllter Leiste ist die Metaworld aktivierbar.
Change umi.png ⑥ Change Meter:
Ermöglicht die verschiedenen Charakterwechsel,
bei gefüllter Leiste.
A gauge.png ⑦ Partner SP Meter:
Special Leiste des inaktiven Charakters.
Füllt sich durch Schaden & blocken des aktiven Charakters.

Controls

Umineko Button Layout.png

BUTTON A.PNG: Schwacher Angriff
BUTTON B.PNG: Mittlerer Angriff
BUTTON C.PNG: Starker Angriff
BUTTON D.PNG: Touch
BUTTON E.PNG: Appeal

Spielmechaniken

Generelle Mechaniken

  • Wurf/Wurf auflösen: BUTTON B.PNG+BUTTON C.PNG
  • Metaworld: BUTTON A.PNG+BUTTON B.PNG+BUTTON C.PNG. Aktiviert Metaworld. Genaueres erfahrt ihr bei Metaworld.
  • Dash/Backdash: 66/44
  • Dash Cancel: C Angriffe sind Cancelbar wenn Touch Leiste gefüllt ist.

Charakterspezifische Mechaniken

  • Air Dash: (Eva Beatrice / Bernkastel) 66 in der Luft.
  • Double Jump: (Bernkastel / Lambdadelta) 7/8/9 in der Luft.
  • Float: (Beatrice) 8 in der Luft. Beatrice fällt langsamer.
  • Wall Jump: (Chiester410 / Kanon) 9 in der Luft.

Touch

  • Wechselt Charaktere, reduziert Break Limit und Stun.
  • Fünf Touchs, die wie folgt aussehen:

Normal Touch: Der aktive Charakter wird gewechselt und aktiviert seine Ability. Verbraucht keine SP.

Touch.png


Attack Touch: Der wartende Charakter wechselt sich ein mit einem Angriff und kämpft weiter. Verbraucht keine SP.

Attack touch.png


Guard Touch: Tauscht Charaktere während man blockt. Kostet 1 SP.

Gard touch.png


Damage Touch: Burst Touch. Unterbricht Combos. Wird der Gegner getroffen wird er an die andere Seite des Screens geworfen. Kostet 2 SP.

Damage touch.png


Assault Touch - 236D: Charakter vollführt einen unverwundbaren Tackle der den Gegner umwirft. Aktiver Charakter wird danach ausgewechselt. Kostet 2 SP.

Assault touch.png


Metaworld

  • Wird aktiviert mit BUTTON A.PNG+BUTTON B.PNG+BUTTON C.PNG
  • Aktiviert Abilities der beiden eigenen Charaktere und ermöglicht den kostenlosen Einsatz des Metaworld Supers.
  • Metaworld Aktivierungsstufen:

Meta Declaration: Benötigt leuchtende Meta Gauge. Kostet 1 SP.
Meta Return: Kann nach Meta Declaration von dem anderen Spieler eingesetzt werden. Verbraucht komplette Meta Gauge des Metaworld Aktivierers. Kostet 2 SP.
Meta Re-Deploy: Kann vom Aktivierer der Metaworld eingesetzt werden nachdem Meta Return vom Gegner benutzt wurde. Meta Gauge wird um 25% vom Basiswert verringert und aktiviert die Metaworld. Kostet 2 SP.
Meta Re-Objection: Nach Meta Re-Deploy hat der Gegner erneut die Möglichkeit die Meta Gauge zu leeren. Kostet 3 SP.
Forced Meta Declaration: Möglich nach Meta Re-Objection. Metaworld wird mit 50% vom Basiswert aktiviert. Kostet 2 SP.

Im Spiel sieht das ganze dann wie folgt aus:

Metaworld Ablauf

Charakter

Ange.png
Ushiromiya Ange
右代宮 縁寿
Stun Boost:
Angriffe verursachen mehr Stun
Batora.png
Ushiromiya Battler
右代宮 戦人
Resurrection:
Leben regenerieren über Zeit
Beatrice.png
Beatrice
ベアトリーチェ
InfinitySP:
Ein kostenloser
Special
Eva.png
Eva Beatrice
エヴァ・ベアトリーチェ
Berserk:
Angriffe verursachen mehr Schaden
Kannon.png
Kanon
嘉音
Silent Attack:
SP Gain für Gegner wird verringert
Lucifer.png
Lucifer
ルシファー
Attack Touch:
Attack Touch ohne Touch Meter möglich
Ronove.png
Ronove
ロノウェ
Counter Boost:
Schaden von Counter Hits erhöht
Shannon.png
Shannon
紗音
Auto Guard:
Blockt einen Treffer automatisch
Siesta410.png
Chiester410
シエスタ410
Break Boost:
Break Limit Schaden wird erhöht
Virgilia.png
Virgilia
ワルギリア
Brimful:
Erhöht die SP beider Charaktere
Jessicaumi.png
Ushiromiya Jessica
右代宮 朱志香
Shave Booster:
Aktiver Charakter fügt mehr Chipschaden zu.

Ougon Cross Charaktere

Sel geo.jpg
Ushiromiya George
右代宮譲治
Patience:
Metergain beim Blocken erhöht.
Sel roz.jpg
Ushiromiya Rosa
右代宮楼座
Detachment:
Sperrt bei Treffer Wechsel für 10 Sekunden.
Sel kbt.jpg
Black Battler
黒き戦人
Massacre:
Schaden wird in Leben umgewandelt
Sel dra.jpg
Dlanor A. Knox
ドラノールAノックス
Armor Boost:
Schaden wird um 50% reduziert.
Sel erk.jpg
Furudo Erika
古戸ヱリカ
Force Counter:
Treffer werden zu Counter Hits.
Sel ber.jpg
Bernkastel
ベルンカステル
Meta Boost:
Meta Gauge regeneriert schneller.
Sel lam.jpg
Lambadelta
ラムダデルタ
UltraPER:
Eigene Guard Gauge wird auf 0 gesetzt.
Sel wil.jpg
Willard H. Wright
ウィラードHライト
SP Cancel:
Specials verfügen über einen Special Cancel.

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