Ultimate Marvel vs Capcom 3: Unterschied zwischen den Versionen

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== Weitere Movement- und Angriffs-Eingaben ==
== Weitere Movement- und Angriffs-Eingaben ==
=== Dashes und Airdashes ===
=== Dashes und Airdashes ===
So gut wie jeder Charakter verfügt über einen Dash nach Vorne und Hinten, während er am Boden ist. Diese lassen sich entweder durch das doppelte antippen der entsprechenden Richtung ([[Datei:SFIV F.png]][[Datei:SFIV F.png]] / [[Datei:SFIV B.png]][[Datei:SFIV B.png]]) oder dem betätigen von zwei Angriffstasten gepaart mit einer Richtung ([[Datei:Atk.png]][[Datei:Atk.png]]+[[Datei:SFIV F.png]] / [[Datei:Atk.png]][[Datei:Atk.png]]+[[Datei:SFIV B.png]]) ausführen.
So gut wie jeder Charakter verfügt über einen Dash nach Vorne und Hinten, während er am Boden ist. Diese lassen sich entweder durch das doppelte antippen der entsprechenden Richtung ([[Datei:SFIV F.png]][[Datei:SFIV F.png]] / [[Datei:SFIV B.png]][[Datei:SFIV B.png]]) oder dem betätigen von zwei Angriffstasten gepaart mit einer Richtung ([[Datei:Atk.png]][[Datei:Atk.png]]+[[Datei:SFIV F.png]] / [[Datei:Atk.png]][[Datei:Atk.png]]+[[Datei:SFIV B.png]]) ausführen.
Manche Charaktere haben zusätzlich die Option einen Dash in der Luft (Airdash) auszuführen. Diese lassen sich auf die selbe Weise ausführen wie die Dashes am Boden. Je nach Charakter können die Möglichen Richtungen der Aridashes variieren. Magneto kann zum Beispiel in 8 Richtungen dashen, Hsienko nur nach Vorne oder Hinten.
Manche Charaktere haben zusätzlich die Option einen Dash in der Luft (Airdash) auszuführen. Diese lassen sich auf die selbe Weise ausführen wie die Dashes am Boden. Je nach Charakter können die Möglichen Richtungen der Aridashes variieren. Magneto kann zum Beispiel in 8 Richtungen dashen, Hsienko nur nach Vorne oder Hinten.


=== Flight ===
=== Flight ===
Sollte ein Charakter über die Fähigkeit zu fliegen verfügen, so lässt sich das über die Eingabe von [[Datei:Qcb.png]]+[[Datei:S.png]] ausführen. Der Flight-State wird nach dem Ablauf von 2-3 Sekunden automatisch abgebrochen und der Charakter fällt in eine geraden Bewegung nach Unten. Es ist auch Möglich Flight manuell durch die erneute Eingabe von [[Datei:Qcb.png]]+[[Datei:S.png]] oder lediglich [[Datei:S.png]] abzubrechen. Im Fall der letzteren Option, führt der Charakter zudem die gesprungene Version seiner [[Datei:Qcb.png]]+[[Datei:S.png]]-Attacke aus.


=== Würfe ===
=== Würfe ===
89

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