Tokinimiya Kamui(AH3): Unterschied zwischen den Versionen
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*'''5B:''' Mittlere Reichweite | *'''5B:''' Mittlere Reichweite | ||
*'''5C:''' Lange Reichweite. | *'''5C:''' Lange Reichweite. | ||
*'''5E:''' | *'''5E:''' Schlägt den Gegner an die Wand hinter ihm. Aufladbar. Wenn voll aufgeladen schlägt es den Gegner auch geblockt an die Wand. Der Gegner kann aber recovern. | ||
*'''2A:''' | *'''2A:''' Kurze Reichweite. | ||
*'''2B:''' Kürzere Reichweite als 5B. Trifft tief. | *'''2B:''' Kürzere Reichweite als 5B. Trifft tief. | ||
*'''3B:''' | *'''3B:''' Kurze Reichweite. Nicht in aus der Luft blockbar. Schlägt den Gegner hoch. | ||
*'''2C:''' Kürzere Reichweite als 5c. Trifft tief. | *'''2C:''' Kürzere Reichweite als 5c. Trifft tief. | ||
*'''2E:''' | *'''2E:''' Launcher. Aufladbar. Schlägt den Gegner bei Treffer in die Luft. Wenn voll aufgeladen schlägt es den Gegner auch geblockt in die Luft. Der Gegner kann aber recovern. | ||
*'''1E:''' | *'''1E:''' Sweep. Kurze Reichweite. | ||
*'''j.A:''' | *'''j.A:''' Horizontaler Schlag. Kurze Reichweite. | ||
*'''j.B:''' | *'''j.B:''' Horizontaler Schlag. Lange Reichweite. | ||
*'''j.C:''' | *'''j.C:''' Diagonaler Schlag nach unten. Lange Reichweite. | ||
*'''j.E:''' | *'''j.E:''' Schlägt den Gegner bei Treffer nach unten. | ||
* Alle Normals ausser 2E und 5E sind special cancelbar. | * Alle Normals ausser 2E und 5E sind special cancelbar. |
Version vom 28. März 2011, 11:03 Uhr
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
Name | |
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Datei:AH3 Tokinimiya Kamui.jpg | |
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Normals
- 5A: Kurze Reichweite.
- 5B: Mittlere Reichweite
- 5C: Lange Reichweite.
- 5E: Schlägt den Gegner an die Wand hinter ihm. Aufladbar. Wenn voll aufgeladen schlägt es den Gegner auch geblockt an die Wand. Der Gegner kann aber recovern.
- 2A: Kurze Reichweite.
- 2B: Kürzere Reichweite als 5B. Trifft tief.
- 3B: Kurze Reichweite. Nicht in aus der Luft blockbar. Schlägt den Gegner hoch.
- 2C: Kürzere Reichweite als 5c. Trifft tief.
- 2E: Launcher. Aufladbar. Schlägt den Gegner bei Treffer in die Luft. Wenn voll aufgeladen schlägt es den Gegner auch geblockt in die Luft. Der Gegner kann aber recovern.
- 1E: Sweep. Kurze Reichweite.
- j.A: Horizontaler Schlag. Kurze Reichweite.
- j.B: Horizontaler Schlag. Lange Reichweite.
- j.C: Diagonaler Schlag nach unten. Lange Reichweite.
- j.E: Schlägt den Gegner bei Treffer nach unten.
- Alle Normals ausser 2E und 5E sind special cancelbar.
Extended Force
- 2A wird chainbar nach 5A
- 2B wird chainbar nach 5B
- 3B wird chainbar nach 5B/2B
- 2C/5E/3E/1E wird chainbar nach 5C
Special moves
- 41236X:
- 623X:
- 214X:
- [4],6X:
- j.421X:
Super moves
- 236A+B
- j.236A+B