Toki: Unterschied zwischen den Versionen

39 Bytes hinzugefügt ,  6. November 2010
Zeile 143: Zeile 143:


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==
*'''Rei: Combo in 2D, 623B, 2C,AC, j.C, j.236A, \/, 2A,2C,2C, sj.B,sj.C,sj.D, j.236C(4), E~j.A,j.B, j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), j.236A, \/, 236236C, Bounce, 2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2D, 623B, etc.''' - [1 Super, 150-200%Boost?] - Semischweres Setup. Funktioniert gegen '''Rei''' und ist matchtauglich. Vom Comboarchitekt Toki`.  
*'''Rei: Combo in 2D, 623B, 2C,AC, j.C, j.236A, \/, 2A,2C,2C, sj.B,sj.C,sj.D, j.236C(4), E~j.A,j.B, j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), j.236A, \/, 236236C, Bounce, 2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2D, 623B, etc.''' - ''[1 Super, 150-200%Boost?] - Semischweres Setup. Funktioniert gegen '''Rei''' und ist matchtauglich. Vom Comboarchitekt Toki`.''


*'''Rei: Throw, 2A,2D,6D, 623B, 2C, E~CD, E~AC, j.B,j.C, j.236A, \/, 2A,2C,2C, sj.B,sj.C,sj.D, j.236C(4), E~j.A,j.B, j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), j.236A, \/, 236236C, Bounce, 2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2D, 623B, etc.''' - [1 Super, 300%Boost?] - '''Bounce aus Throw'''. Schweres Setup. Funktioniert gegen '''Rei''' und ist matchtauglich. Vom Comboarchitekt Toki`.  
*'''Rei: Throw, 2A,2D,6D, 623B, 2C, E~CD, E~AC, j.B,j.C, j.236A, \/, 2A,2C,2C, sj.B,sj.C,sj.D, j.236C(4), E~j.A,j.B, j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), j.236A, \/, 236236C, Bounce, 2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2D, 623B, etc.''' - ''[1 Super, 300%Boost?] - '''Bounce aus Throw'''. Schweres Setup. Funktioniert gegen '''Rei''' und ist matchtauglich. Vom Comboarchitekt Toki`. ''


*'''Rei: Combo in 2D, 623D, AC,j.D,j.236A, \/, 2C,AC, /\, j.B,j.D,j.236A, \/, 2A,2C,2C, /\,E~j.A,j.B,j.C,j.D, \/, 2A,2A,2A,E~2A,6x2A,236236C, Bounce, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, etc.''' - [1 Super, 100%Boost] - Funktioniert gegen '''Rei''' aber nur wenn man die Combo in der Corner startet, daher unrealistisch.  
*'''Rei: Combo in 2D, 623D, AC,j.D,j.236A, \/, 2C,AC, /\, j.B,j.D,j.236A, \/, 2A,2C,2C, /\,E~j.A,j.B,j.C,j.D, \/, 2A,2A,2A,E~2A,6x2A,236236C, Bounce, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, etc.''' - [1 Super, 100%Boost] - '' ''Funktioniert gegen '''Rei''' aber nur wenn man die Combo in der Corner startet, daher unrealistisch. ''


*'''Raoh: Combo in 2D, 623B, 2C,AC, j.C,j.D, j.236A, \/, 2A,2C,2C, sj.B,sj.C,sj.D, j.236C(4), E~j.A,j.B, j.236C(3), E~j.B, j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), j.236A, \/, j.A, j.236A, \/ j.A, j.236A, \/, j.A, j.236A, \/, 2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2D, 623B, etc... Bounce''' - [0 Super, 300%Boost] - '''Raoh''' Bounce Setup. Benötigt kein Super und ist mehr oder weniger machbar in Matches. Denoch gottverdammt schwer das in nem Match zu machen lol.
*'''Raoh: Combo in 2D, 623B, 2C,AC, j.C,j.D, j.236A, \/, 2A,2C,2C, sj.B,sj.C,sj.D, j.236C(4), E~j.A,j.B, j.236C(3), E~j.B, j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), j.236A, \/, j.A, j.236A, \/ j.A, j.236A, \/, j.A, j.236A, \/, 2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2D, 623B, etc... Bounce''' - [0 Super, 300%Boost] - '''''Raoh''' Bounce Setup. Benötigt kein Super und ist mehr oder weniger machbar in Matches. Denoch gottverdammt schwer das in nem Match zu machen lol.''


*'''Raoh: Combo in 2D, 623D, AC, j.B,j.D, j.236A, 2C,AC, j.B,j.C,j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2A,2A, 2A~E,2A,2A,2A,2A,2A,2A,2A~E, 2A,2A,2A,2A,2A, 236236C, E~2A(crossup), E~2A, 2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2D, 632B,... Bounce''' - [1 Super, 200%Boost] - Bounce Setup gegen '''Raoh''', benötigt nur 200% Boost muss aber aus der Corner gestartet werden bzw man muss sich in die Corner teleportieren da man sonst nicht genügend 2A anbringen kann. Nach dem 236236C Super sollte man Raoh crossen und sich selber in der Corner befinden, kurz bevor Raoh nach der Superanimation landet muss man mit E~2A unter ihm durch boosten und mit einem weiteren E~2A wieder zurueck in die Corner boosten.
*'''Raoh: Combo in 2D, 623D, AC, j.B,j.D, j.236A, 2C,AC, j.B,j.C,j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2A,2A, 2A~E,2A,2A,2A,2A,2A,2A,2A~E, 2A,2A,2A,2A,2A, 236236C, E~2A(crossup), E~2A, 2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2D, 632B,... Bounce''' - [1 Super, 200%Boost] - ''Bounce Setup gegen '''Raoh''', benötigt nur 200% Boost muss aber aus der Corner gestartet werden bzw man muss sich in die Corner teleportieren da man sonst nicht genügend 2A anbringen kann. Nach dem 236236C Super sollte man Raoh crossen und sich selber in der Corner befinden, kurz bevor Raoh nach der Superanimation landet muss man mit E~2A unter ihm durch boosten und mit einem weiteren E~2A wieder zurueck in die Corner boosten.''


*'''Rei/Shin: Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.A,j.B,j.D, j.236C(4), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(2), E~j.236C(2), E~j.236C(2), j.236A, \/, 5D, 236236C, Bounce, 2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2D, 623B, etc.''' - [1 Super, 300%Boost] - Einfaches Setup. Funktioniert gegen '''Rei'''(4,3,3,2,2,2),'''Shin'''(4,3,3,3,2,2).
*'''Rei/Shin: Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.A,j.B,j.D, j.236C(4), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(2), E~j.236C(2), E~j.236C(2), j.236A, \/, 5D, 236236C, Bounce, 2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2D, 623B, etc.''' - ''[1 Super, 300%Boost] - Einfaches Setup. Funktioniert gegen '''Rei'''(4,3,3,2,2,2),'''Shin'''(4,3,3,3,2,2).''


*'''Heart/Shin: Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.B,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2C,2C, 236236C, 5B,2A,2A~E,7x2A,2A~E,...''' - ''[1 Super, 300%Boost] - Bounce Setup gegen '''Heart''' und '''Shin''', BnB in Bounce, In Arbeit!''
*'''Heart/Shin: Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.B,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2C,2C, 236236C, 5B,2A,2A~E,7x2A,2A~E,...''' - ''[1 Super, 300%Boost] - Bounce Setup gegen '''Heart''' und '''Shin''', BnB in Bounce, In Arbeit!''


*'''Jagi: Combo in 2D, 623B, 2C,AC, j.C, j.236A, \/, 2A,2C,AC, j.B,j.C,j.D, j.236C(4), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(2), E~j.236C(2), j.236A, \/, 5D, 236236C, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2D, 623B, ... (bis 60 Hits), 2C,2D,623B, 2C,2D, 623B, ... (bis 80 Hits), 2A,2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2A,2D, 623B, ... (bis Kill)''' - [1 Super, 300%Boost] - Bounce Setup gegen '''Jagi''', nach dem zweiten AC muss die Airchain j.B,j.C,j.D sehr früh eingegeben werden, ansonsten whiffed der j.236C. Während der Bounce nach dem Super kann man Jagi nur 2x mit 2A treffen danach whiffen nachfolgende 2A.
*'''Jagi: Combo in 2D, 623B, 2C,AC, j.C, j.236A, \/, 2A,2C,AC, j.B,j.C,j.D, j.236C(4), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(2), E~j.236C(2), j.236A, \/, 5D, 236236C, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2D, 623B, ... (bis 60 Hits), 2C,2D,623B, 2C,2D, 623B, ... (bis 80 Hits), 2A,2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2A,2D, 623B, ... (bis Kill)''' - ''[1 Super, 300%Boost] - Bounce Setup gegen '''Jagi''', nach dem zweiten AC muss die Airchain j.B,j.C,j.D sehr früh eingegeben werden, ansonsten whiffed der j.236C. Während der Bounce nach dem Super kann man Jagi nur 2x mit 2A treffen danach whiffen nachfolgende 2A.''


*'''Juda: Combo in 2D, 623B, 2C,AC, j.C, j.236A, \/, 2A,2C,AC, j.A,j.B,j.C, j.236C(4), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(2), E~j.236C(2), j.236A, \/, 5D, 236236C, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, ... (bis 60 Hits), 2C,2D,623B, 2C,2D, 623B, ... (bis 80 Hits), 2A,2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2A,2D, 623B, ... (bis Kill)''' - [1 Super, 300%Boost] - Bounce Setup gegen '''Juda''', ähnliches Setup wie bei Jagi nur gibt man eine andere Airchain ein vor dem ersten Airora. Gegner kann im Anfangszustand der Bounce 3x von 2A getroffen werden im Gegensatz zu Jagi wo es nur 2x ging.
*'''Juda: Combo in 2D, 623B, 2C,AC, j.C, j.236A, \/, 2A,2C,AC, j.A,j.B,j.C, j.236C(4), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(2), E~j.236C(2), j.236A, \/, 5D, 236236C, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, ... (bis 60 Hits), 2C,2D,623B, 2C,2D, 623B, ... (bis 80 Hits), 2A,2A,2A,2A,2D, 623B, 2A,2A,2A,2A,2D, 623B, ... (bis Kill)''' - ''[1 Super, 300%Boost] - Bounce Setup gegen '''Juda''', ähnliches Setup wie bei Jagi nur gibt man eine andere Airchain ein vor dem ersten Airora. Gegner kann im Anfangszustand der Bounce 3x von 2A getroffen werden im Gegensatz zu Jagi wo es nur 2x ging.''




540

Bearbeitungen