Tick Throw: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 26. August 2010, 11:23 Uhr

Bei einem Tick Throw wird der Charakter durch einen schnellen Angriff, der Frame Advantage bringt, in Blockstun versetzt und der darauf folgende Wurf so getimed, dass er connectet, wenn die throw invincibilty des Gegners endet. Sollte der Gegner versuchen, den Wurf zu techen oder wegzuspringen, so öffnet er sich wieder für tiefe Angriffe.