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===Dodge=== | ===Dodge=== | ||
- | Durch das drücken der D-Taste und einer Richtung führt man folgendes aus: | ||
*'''n.D:''' Charakter führt einen geduckten Dash nach vorne aus, mit dem man hohe Projektile/Normals ausweicht. Dash hat keine Wurf-Unverwundbarkeit. In den letzten Frames ist man komplett verwundbar und im Counter-Hit Status.<br /> | |||
*'''d.D:''' Ein kleiner Hop-Sprung nach vorne, welcher niedrige Angriffe ausweicht. Man kann Normals im Hop benutzen. Während des Hops ist man im Counter-Hit Status.<br /> | |||
*'''j.D:''' Hiermit führt man einen kurzen blauen Flip und landet gerade wieder zum Boden runter. Hat eine kurze Unverwundbarkeit(wenige Frames), bis zur Landung ist man jedoch verwundbar und bewegungsunfähig. | |||
Besonderheit: Im Gegensatz zu Air-Specials (die nur am höchsten Punkt eines Jumps ausgeführt werden können) kann man den Flip sofort wenn man den Boden verlässt ausführen. Auch in einem Superjump ausführbar.<br /> | |||
*'''Am Boden b/f.D:''' Techrolle die jeweils nach vorne sowie hinten ausgeführt werden kann. Ausserhalb eines Hard-Knockdowns kann man bei der Techrolle geworfen werden.<br /> | |||
==Superleisten== | ==Superleisten== |
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