The Last Blade 2: Unterschied zwischen den Versionen

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:Ein Character im mittleren Segment nimmt immer 100% Schaden, das ist unser Richtwert, Juzohs 5A macht gegen Mittlere Character 15DMG, gegen Schwache 16DMG, soll heißen er macht gegen Schwache Gegner 107% Schaden anstatt 100%. gegen Starke Character macht diese Angriff nur 14dmg, er macht also nur 93% Schaden anstatt 100%.
:Ein Character im mittleren Segment nimmt immer 100% Schaden, das ist unser Richtwert, Juzohs 5A macht gegen Mittlere Character 15DMG, gegen Schwache 16DMG, soll heißen er macht gegen Schwache Gegner 107% Schaden anstatt 100%. gegen Starke Character macht diese Angriff nur 14dmg, er macht also nur 93% Schaden anstatt 100%.


:Damit nicht genug, wenn wir uns jetzt Juzohs 6B anschaun der 50DMG gegen Mittlere Character macht und 55 gegen Schwache, werden wir sehen das er 110% Schaden macht anstatt 100%, Gegen starke macht dieser Angriff 47DMG und macht somit nur 94% Schaden anstatt 100%.
:Damit nicht genug, wenn wir uns jetzt Juzohs 6B anschaun der 50DMG gegen Mittlere Character macht und 55 gegen Schwache, werden wir sehen das er 110% Schaden gegen Schwache macht anstatt 100%, Gegen starke macht dieser Angriff 47DMG und macht somit nur 94% Schaden anstatt 100%.


:Die Verteidigung der eintlenen Character, hängt also von dem Angriff der gegen ihn ausgeführt wird und dem Verteidigungs Wert des Characters zusammen, man könnte meinen Schwache Character verlieren schneller Leben dem ist aber nur in den ersten Hits so, da LB2 nach Hits scaled gleicht sich das recht schnell wieder aus.
:Die Verteidigung der eintlenen Character, hängt also von dem Angriff der gegen ihn ausgeführt wird und dem Verteidigungs Wert des Characters zusammen, man könnte meinen Schwache Character verlieren schneller Leben dem ist aber nur in den ersten Hits so, da LB2 nach Hits scaled gleicht sich das recht schnell wieder aus.
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