The Last Blade 2: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 122: Zeile 122:


=Basics=
=Basics=
==Run==
Der Dash in LB2 ist etwas eigen, man hat nachdem Dash einen ziemlich großen runstop (dash recovery), was dazu führt das mn nichts machen kann wenn man den dash einfach nur ausklingen lässt, ja auch blocken geht nicht und das für eine lange Zeit. es gibt nach dem Dash einige Optionen die man machen kann um dies zu umgehen:
*'''mit einer Attacke, nachdem man neutral auf dem Stick ist, macht man eine Attacke und cancelt die dash recovery'''
*'''mit einem Jump, der Jump nach hinten führt dazu wenn man nach hinten hält das man air blockt, nach vorne und neutral blockt man nicht'''
Bei einem Dash under gibt wird durch einen JumpCancel (7,8,oder9) nach dem Dash ein Turn erzwungen, was ohne dies erstmal nicht möglich wäre.
==Jumps==
==Jumps==
*'''In LB2 gibt es verschieden Jump arten, ähnlich wie in KoF98, hier werden die unterschiede aufgelistet:'''
*'''In LB2 gibt es verschieden Jump arten, ähnlich wie in KoF98, hier werden die unterschiede aufgelistet:'''
764

Bearbeitungen