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*'''6D:''' Parriert JEDE Physische Attacke von High/Mid hits. | *'''6D:''' Parriert JEDE Physische Attacke von High/Mid hits. | ||
*'''3D:''' Parriert JEDE Physische Attacke von Low Hits. | *'''3D:''' Parriert JEDE Physische Attacke von Low Hits. | ||
*'''j.D:''' Parriert JEDE Physische Attacke vom Boden/aus der Luft. | *'''j.D:''' Parriert Nur Normals vom Boden/aus der Luft. | ||
*'''j.3D/j.6D/j.9D:''' Parriert JEDE Physische Attacke vom Boden/aus der Luft. | |||
Das Timeing für Reflects ist sehr sehr strikt und wenn man es falsch timed ist man offen für einen Counterhit. | Das Timeing für Reflects ist sehr sehr strikt und wenn man es falsch timed ist man offen für einen Counterhit. |
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