The King of Fighters XII: Unterschied zwischen den Versionen

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:Hier offenbaren die Figuren ihr wirkliches Schadenspotenzial, da nach Belieben Angriffe am Boden gecomboed werden können. Während der CC Combo ist es auch möglich per Hop+Attack in die Luft zu gehen und beim Landen weiterzucomboen. Alles eine Frage des Timings. Beendet werden können sie mit allem was der Character in seinem Movearsenal zu bieten hat. '''Der DM ist hier nicht immer die beste Wahl, da es nach ein paar Hits schon spürbare Damage Reduction gibt.'''
:Hier offenbaren die Figuren ihr wirkliches Schadenspotenzial, da nach Belieben Angriffe am Boden gecomboed werden können. Während der CC Combo ist es auch möglich per Hop+Attack in die Luft zu gehen und beim Landen weiterzucomboen. Alles eine Frage des Timings. Beendet werden können sie mit allem was der Character in seinem Movearsenal zu bieten hat. '''Der DM ist hier nicht immer die beste Wahl, da es nach ein paar Hits schon spürbare Damage Reduction gibt.'''


'''Bei Clark, Kim und Doulon ist der CC starter s.D. Bei allen anderen Figuren s.C
''Bei Clark, Kim und Doulon ist der CC starter s.D. Bei allen anderen''Figuren s.C


*'''Blow Back Attack:''' [[Bild:attack c.png]]+[[Bild:attack d.png]]
*'''Blow Back Attack:''' [[Bild:attack c.png]]+[[Bild:attack d.png]]
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