The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen

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[[bild:kofxi_stun_gauge.png]]<br>
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:Der Stunbalken besteht aus 43px.
:Der Stunbalken besteht aus 43px.
:Charaktere haben unterschiedlich viel Stun (trotz der 43px), siehe unten.
:Der Balken leert sich, wenn man getroffen wird
:Der Balken leert sich, wenn man getroffen wird
:Der Balken nimmt langsam wieder zu, wenn man längere Zeit nicht getroffen wird
:Der Balken nimmt langsam wieder zu, wenn man längere Zeit nicht getroffen wird
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:Durch mashen von Buttons & Stick kann man die Dizzy-Zeit verkürzen (nur während man schon wieder steht, nicht wenn man noch fällt)
:Durch mashen von Buttons & Stick kann man die Dizzy-Zeit verkürzen (nur während man schon wieder steht, nicht wenn man noch fällt)
:Wenn man dizzy war ist die Stun Gauge für ~6 Sekunden geblockt, um re-stun Combos zu verhindern
:Wenn man dizzy war ist die Stun Gauge für ~6 Sekunden geblockt, um re-stun Combos zu verhindern
:Wenn man Shift Combos mit 2 Shifts benutzt, bekommt man den Gegner fast immer dizzy, daher ist das gute Management der Shift Stocks, sowohl für eben diese Combos als auch für den Saftey Shift, ein wichtiger Teil des Spiels.
:Wenn man Shift Combos mit 2 Shifts benutzt, bekommt man den Gegner fast immer dizzy. Daher ist das gute Management der Shift Stocks, sowohl für diese Combos als auch für den Saftey Shift, ein wichtiger Teil des Spiels.




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