The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''AB /4AB: Rolle'''<br>
*'''AB /4AB: Rolle'''<br>
:Wie immer mit Unverwundbarkeit bis kurz vor dem Ende, kann aber geworfen werden (oder in der Recovery mit Angriffen getroffen werden).
:Wie immer mit Unverwundbarkeit bis kurz vor dem Ende, kann aber geworfen werden (oder in der Recovery mit Angriffen getroffen werden).
:Achtung: 2B eignet sich NICHT, um Rollen zu bestrafen - 2B geht einfach durch die Hitbox der Rolle hindurch. Einzige Ausnahme: Kyo (vermutlich ein Bug).
:Achtung: 2B geht einfach durch die Hitbox der Rolle hindurch - es handelt sich um eine Ausnahme. Einzige Ausnahme: Kyos 2B trifft gegen Rolle (vermutlich ein Bug).
:Weitere Ausnahmen: Mary, Clark und Hotaru 2A treffen nicht gegen Rolle (vermutlich auch Bugs).


*'''AB / 4AB beim Aufkommen: Ukemi'''<br>
*'''AB / 4AB beim Aufkommen: Ukemi'''<br>
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:''Kostet 1 Shift Stock''<br>
:''Kostet 1 Shift Stock''<br>
:Der Charakter bricht den Angriff mit einer Rolle nach vorne ab. Nützlich nur für fortgeschrittene Combos (bringt nur wenigen Charakteren etwas).
:Der Charakter bricht den Angriff mit einer Rolle nach vorne ab. Nützlich nur für fortgeschrittene Combos (bringt nur wenigen Charakteren etwas).


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