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(→Rollen) |
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*'''AB /4AB: Rolle'''<br> | *'''AB /4AB: Rolle'''<br> | ||
:Wie immer mit Unverwundbarkeit bis kurz vor dem Ende, kann aber geworfen werden (oder in der Recovery mit Angriffen getroffen werden). | :Wie immer mit Unverwundbarkeit bis kurz vor dem Ende, kann aber geworfen werden (oder in der Recovery mit Angriffen getroffen werden). | ||
:Achtung: | :Achtung: 2B geht einfach durch die Hitbox der Rolle hindurch - es handelt sich um eine Ausnahme. Einzige Ausnahme: Kyos 2B trifft gegen Rolle (vermutlich ein Bug). | ||
:Weitere Ausnahmen: Mary, Clark und Hotaru 2A treffen nicht gegen Rolle (vermutlich auch Bugs). | |||
*'''AB / 4AB beim Aufkommen: Ukemi'''<br> | *'''AB / 4AB beim Aufkommen: Ukemi'''<br> | ||
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:''Kostet 1 Shift Stock''<br> | :''Kostet 1 Shift Stock''<br> | ||
:Der Charakter bricht den Angriff mit einer Rolle nach vorne ab. Nützlich nur für fortgeschrittene Combos (bringt nur wenigen Charakteren etwas). | :Der Charakter bricht den Angriff mit einer Rolle nach vorne ab. Nützlich nur für fortgeschrittene Combos (bringt nur wenigen Charakteren etwas). | ||
===Shift=== | ===Shift=== |
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