The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen

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Genaue Daten zu bestimmten Buffer-Längen:
Genaue Daten zu bestimmten Buffer-Längen:
*Gleichzeitige Knopfdrücke haben einen 2F-Buffer. Beispiel: Shift kommt dennoch heraus, wenn man den C eine Frame nach dem A drückt.
*Gleichzeitige Knopfdrücke haben einen 2F-Buffer. Beispiel: Shift kommt dennoch heraus, wenn man den C eine Frame nach dem A drückt.
*Quick Shifts dürfen bereits bis zu 6F vor dem Hit eingegeben werden.
*Quick Shifts dürfen bereits bis zu 6F vor dem Hit eingegeben werden (schwache und Starke Angriffe).
*Bei schwachen Angriffen hat man insgesamt 9F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Kasumi 5B(f)).
*Bei schwachen Angriffen hat man insgesamt 9F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Kasumi 5B(f)).
*Bei starken Angriffen hat man insgesamt 16F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Oswald 214C(2) und 5E).
*Bei starken Angriffen hat man insgesamt 16F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Oswald 214C(2) und 5E; außerdem Kasumi 5D(c)).
**Es gibt vermutlich Ausnahmen bei bestimmten Angriffen.
**Es gibt vermutlich Ausnahmen bei bestimmten Angriffen.


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