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Genaue Daten zu bestimmten Buffer-Längen: | Genaue Daten zu bestimmten Buffer-Längen: | ||
*Gleichzeitige Knopfdrücke haben einen 2F-Buffer. Beispiel: Shift kommt dennoch heraus, wenn man den C eine Frame nach dem A drückt. | *Gleichzeitige Knopfdrücke haben einen 2F-Buffer. Beispiel: Shift kommt dennoch heraus, wenn man den C eine Frame nach dem A drückt. | ||
*Quick Shifts dürfen bereits bis zu 6F vor dem Hit eingegeben werden. | *Quick Shifts dürfen bereits bis zu 6F vor dem Hit eingegeben werden (schwache und Starke Angriffe). | ||
*Bei schwachen Angriffen hat man insgesamt 9F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Kasumi 5B(f)). | *Bei schwachen Angriffen hat man insgesamt 9F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Kasumi 5B(f)). | ||
*Bei starken Angriffen hat man insgesamt 16F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Oswald 214C(2) und 5E). | *Bei starken Angriffen hat man insgesamt 16F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Oswald 214C(2) und 5E; außerdem Kasumi 5D(c)). | ||
**Es gibt vermutlich Ausnahmen bei bestimmten Angriffen. | **Es gibt vermutlich Ausnahmen bei bestimmten Angriffen. | ||
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