19.071
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(→Shift) |
||
Zeile 304: | Zeile 304: | ||
:Essenziell für fortgeschrittene Combos, und kann auch für Mixup benutzt werden (da manchmal, je nach Setup, der :Charakter anstatt vor dem Gegner einfach hinter ihm landet).<br> | :Essenziell für fortgeschrittene Combos, und kann auch für Mixup benutzt werden (da manchmal, je nach Setup, der :Charakter anstatt vor dem Gegner einfach hinter ihm landet).<br> | ||
:Die selben Regeln wie beim normalen Shift gelten was die Reihenfolge der Charaktere betrifft. | :Die selben Regeln wie beim normalen Shift gelten was die Reihenfolge der Charaktere betrifft. | ||
:Quick Shift aus leichten Angriffen hat einen xF-Buffer | |||
:Quick Shift aus schweren Angriffen hat einen 16F-Buffer (getestet mit Oswald 214C(2) und 5E) | |||
:Es gibt vermutlich Ausnahmen mit unterschiedlich langem Buffer | |||
'''Safety (Saving) Shift: PP/KK während man getroffen wird'''<br> | '''Safety (Saving) Shift: PP/KK während man getroffen wird'''<br> | ||
Zeile 310: | Zeile 314: | ||
:Der Shift-in danach hat automatisch einen Angriff - trifft dieser auf Counter Hit, darf man sogar daraus comboen (z.B: mit K', Chain Drive; oder Gato, smalljump j.D) | :Der Shift-in danach hat automatisch einen Angriff - trifft dieser auf Counter Hit, darf man sogar daraus comboen (z.B: mit K', Chain Drive; oder Gato, smalljump j.D) | ||
:Der Shift hat begrenzt Unverwundbarkeit, kann aber von bestimmten Angriffen geschlagen werden (z.B. wenn man einen Normal saftey shiftet und der Gegner den Normal bereits in einen Super gecancelt hat). | :Der Shift hat begrenzt Unverwundbarkeit, kann aber von bestimmten Angriffen geschlagen werden (z.B. wenn man einen Normal saftey shiftet und der Gegner den Normal bereits in einen Super gecancelt hat). | ||
=== Supers === | === Supers === |
Bearbeitungen