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Identisch mit der Arcadeversion (inklusive allen Bugs). Es gibt einen optionen Rebalance Mode, den man in den Options aktivieren kann, dieser wird allerdings nicht ernsthaft gespielt.<br> | Identisch mit der Arcadeversion (inklusive allen Bugs). Es gibt einen optionen Rebalance Mode, den man in den Options aktivieren kann, dieser wird allerdings nicht ernsthaft gespielt.<br> | ||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5;" width="500pt" | ||
|+ Change List | |+ Change List | ||
! colspan="2" style="background:#d6d6c2;" | '''System''' | ! colspan="2" style="background:#d6d6c2;" | '''System''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''UI''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''UI''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9; | | style="background-color:#F9F9F9;" style="text-align: left;" |Volle HP und Stun-Bars haben einen kleinen, schwarzen bereich genau am Anfang. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Jumps''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Jumps''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9; | | style="background-color:#F9F9F9;" style="text-align: left;" |Alle Jump Attacks (normal, small, Quick Shift) haben etwas Landing Recovery, bevor man weiter am Boden angreifen darf. | ||
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! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Oswald''' | ! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Oswald''' |
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