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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''3A''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''3A''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Unblockable Bug entfernt? | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Unblockable Bug entfernt? | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Wurf''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Wurf''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Zieht den Gegner nicht mehr leicht aus der Ecke heraus. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Zieht den Gegner nicht mehr leicht aus der Ecke heraus. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''623X''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''623X''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weniger Hit Stun | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Weniger Hit Stun | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''ACE''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''ACE''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Schaden reduziert auf ca. 1/3. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Schaden reduziert auf ca. 1/3. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggle-Anywhere entfernt. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Juggle-Anywhere entfernt. | ||
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! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''K''' | ! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''K''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Allgemein''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Allgemein''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Normals machen weniger Stun. Eventuell ein System Change? | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Normals machen weniger Stun. Eventuell ein System Change? | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''3D(cancel)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''3D(cancel)''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Mehr Startup, combot nicht mehr aus leichten Angriffen. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Mehr Startup, combot nicht mehr aus leichten Angriffen. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236A''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''236A''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Mehr Startup, combot nicht mehr aus leichten Angriffen. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Mehr Startup, combot nicht mehr aus leichten Angriffen. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236C''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''236C''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weniger Startup, combot jetzt aus leichten Angriffen. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Weniger Startup, combot jetzt aus leichten Angriffen. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggle-Anywhere entfernt. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Juggle-Anywhere entfernt. | ||
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! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Gato''' | ! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Gato''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''5A(c)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''5A(c)''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Chain entfernt. Weniger Vorteil auf Hit. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Chain entfernt. Weniger Vorteil auf Hit. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weniger Vorteil auf Hit. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Weniger Vorteil auf Hit. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''5D(c)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''5D(c)''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weniger Vorteil auf Hit (danach keine Combo in 2B). | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Weniger Vorteil auf Hit (danach keine Combo in 2B). | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2D''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''2D''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel entfernt. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Special Cancel entfernt. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''6A''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''6A''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weniger Vorteil auf Hit (+4?) | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Weniger Vorteil auf Hit (+4?) | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214K>B''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''214K>B''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Mehr Landing Recovery. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Mehr Landing Recovery. | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236236K''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''236236K''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggle-Anywhere entfernt. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Juggle-Anywhere entfernt. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Viel weniger Guard Damage. Weniger Schaden. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Viel weniger Guard Damage. Weniger Schaden. | ||
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! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Kula''' | ! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Kula''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236P''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''236P''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Unblockable Bug entfernt? | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Unblockable Bug entfernt? | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggle-Anywhere entfernt. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Juggle-Anywhere entfernt. | ||
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! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Vanessa''' | ! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Vanessa''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214K>6C''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''214K>6C''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Mehr Startup. | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |Mehr Startup. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''623C''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''623C''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |2. Hit launcht weniger hoch (Infinite entfernt). | | style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |2. Hit launcht weniger hoch (Infinite entfernt). | ||
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! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Duck King''' | ! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Duck King''' |
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