The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen

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! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Gato'''
! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Gato'''
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''5A(c)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |Viel weniger Guard Damage. Weniger Schaden.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Chain entfernt. Weniger Vorteil auf Hit.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236236K'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggle-Anywhere entfernt.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B'''
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''6A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''6A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weniger Vorteil auf Hit (+4?)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weniger Vorteil auf Hit (+4?)
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214K>B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |Mehr Landing Recovery.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''236236K'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |Juggle-Anywhere entfernt.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |Viel weniger Guard Damage. Weniger Schaden.
|-
|-
! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Kula'''
! colspan="2" style="background:#e6e6e6;" | '''Kula'''
19.105

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