The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen

K
Zeile 230: Zeile 230:
'''Unverwundbarkeit beim Aufstehen'''<br>
'''Unverwundbarkeit beim Aufstehen'''<br>
Man hat 1F Unverwundbarkeit beim Aufstehen.
Man hat 1F Unverwundbarkeit beim Aufstehen.
'''Safe Jumps / Option Selects'''
Wie in anderen Fighting Games (und im speziellen in anderen KOFs) kann man in KOFXI während einem Jump-In einen Special Move, Angriff oder Wurf buffern, für den Fall, dass der Gegner einen Reversal oder eine Reversal Rolle eingeben will. Macht der Gegner den Reversal nicht, schlägt man mit dem Jump in einfach auf Hit/Block, und die nächste Eingabe kommt nicht heraus (weil noch der Hit Stop passiert). Macht der Gegner aber den Reversal, whifft der eigene Jump in und der gebufferte Move kommt heraus. Dies ist besonders nützlich, um Rollen zu werfen, die der Gegner auf Wakeup macht (man macht dagegen Jump In > sofort Wurf eingeben).




19.105

Bearbeitungen