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*'''DOWN!'''<br> | *'''DOWN!'''<br> | ||
Bei einem KO springt der nächste Charakter in der Reihenfolge in die Stage ( | Bei einem KO springt der nächste Charakter in der Reihenfolge in die Stage (der Charakter am nähsten zum Portrait des gerade gestorbenen Charakters).<br> | ||
Die Richtung, aus die der Charakter reinspringt, ist immer gegenüber des Gegnerischen Charakters. Das erlaubt es dem Gegner allerdings, über die Leiche zu rennen / springen, um die Seite zu verändern, von der man hineinspringt.<br> | Die Richtung, aus die der Charakter reinspringt, ist immer gegenüber des Gegnerischen Charakters. Das erlaubt es dem Gegner allerdings, über die Leiche zu rennen / springen, um die Seite zu verändern, von der man hineinspringt.<br> | ||
Außerdem kann der Gegner unter einem durchrennen / drüberspringen während der Hereinspring-Animation, was zu Crossups führen kann (dies ist besonders stark in der Ecke). | Außerdem kann der Gegner unter einem durchrennen / drüberspringen während der Hereinspring-Animation, was zu Crossups führen kann (dies ist besonders stark in der Ecke). |
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