The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''DOWN!'''<br>
*'''DOWN!'''<br>
Bei einem KO springt der nächste Charakter in der Reihenfolge in die Stage (erst der Charakter am nähsten zum Portrait des gerade gestorbenen Charakters, dann der nächste).<br>
Bei einem KO springt der nächste Charakter in der Reihenfolge in die Stage (der Charakter am nähsten zum Portrait des gerade gestorbenen Charakters).<br>
Die Richtung, aus die der Charakter reinspringt, ist immer gegenüber des Gegnerischen Charakters. Das erlaubt es dem Gegner allerdings, über die Leiche zu rennen / springen, um die Seite zu verändern, von der man hineinspringt.<br>
Die Richtung, aus die der Charakter reinspringt, ist immer gegenüber des Gegnerischen Charakters. Das erlaubt es dem Gegner allerdings, über die Leiche zu rennen / springen, um die Seite zu verändern, von der man hineinspringt.<br>
Außerdem kann der Gegner unter einem durchrennen / drüberspringen während der Hereinspring-Animation, was zu Crossups führen kann (dies ist besonders stark in der Ecke).
Außerdem kann der Gegner unter einem durchrennen / drüberspringen während der Hereinspring-Animation, was zu Crossups führen kann (dies ist besonders stark in der Ecke).
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