Testament(GGXXAC+R)
Combos
Testaments Combos sind sehr variabel und characterspezifisch, weswegen sie nach Charactern sortiert werden. Das heißt, das man die aufgeführten Combos auch als Inspiration sehen kann, da man sie individuell verändern kann und, je nach Situation, auch muß. Nach jeder Combo mit Knockdown kann Testament sein Okizeme beginnen. Sei es S EXE Beast oder, distanzabhängig, ein Dash zum Gegner mit Zeinest.
Abkürzungen
- (c.) vor einer Eingabe = close - nah am Gegner ausgeführt
- (f.) vor einer Eingabe = far - weiter weg vom Gegner ausgeführt
- j = jumping - im Sprung ausgeführt
- d.= dashing, also im Dash(66) eingeben, z.B. d.jK ist ein aus dem Dash eingegebener jK
- TK = Tigerkneeing - also mit einer 2147/8/9-motion ausgeführt
- IK = Instant Kill
- CH = Counter Hit
- AA = AntiAir
Basic Combos
Hier sind Combos aufgeführt, die als Grundlagen zu verstehen sind. Zum einen, weil sie eher leicht sind, aber schon Vorteile wie Knockdown oder Curse mit sich bringen. Um hier ein wenig Mix Up zu erhalten, kann man bei 2K auf Block diesen in 6P chainen.
- alles in 2D>41236S
- Bringt einen halt direkt in eine vorteilhafte Oki-Situation.
- 2K/6P>(c.)5S>5HS>214P
- Einfach und gut, Gegner wird zwar weggeschleudert aber erhält Knockdown und man kann, je nach Distanz, mit S EXE Beast>dash einfach in Oki übergehen. Also vor allem into corner interessant.
- 2K/6P>(c.)5S/2S>2D>236P
- Ebenso einfach und gut, nur dass der Gegner hierbei mit Curse belegt wird und man Okizeme dafür aufgibt.
- 6P>(c.)5S>6K>6HS
- 6P erzwingt crouching, dadurch geht diese Combo nur mit 6P als Starter.
- Wurf>236P
- Geht gegen jeden, 236P muss so früh wie möglich eingegeben werden.
Combos (characterspezifisch)
A.B.A
Midscreen
- Throw>(f.)5S>6K>214P>2HS>214P>66~236P [102 Schaden]
- 2K/6P>(c.)5S>5HS>214P>(f.)5S>6K>214P>2HS>214P>oki [90/121 Schaden]
- Distanzabhängig, man darf nicht zu nah an A.B.A dran sein.
Anji
Axl
Midscreen
- Throw>(f.)5S>6K>214P>2HS>214P>oki oder 66236P [121/122 Schaden]
- Throw>(f.)5S>6K>214P>2HS>214HS>jHS>jD
Corner
- Throw>5HS>214HS>66jK>jS>jHS>j214P(1)>\/>(c.)5S>214HS>TK214P>236P [115 Schaden]
Baiken
Bridget
Chipp
Dizzy
Eddie
Faust
Order Sol
I-No
Jam
Johnny
Justice
- 2K/6P>(c.)5S>5HS>214P>(f.)5S>6K>214P>2HS>214P [108/143 Schaden]
- Muss aus relativ großer Distanz ausgeführt werden.
- 2K/6P>(c.)5S>5HS>214P>(f.)5S>6K>214P>2HS>214HS>... []
Kliff
Ky Kiske
May
Millia
Potemkin
Robo-Ky
Corner
- Throw>(c.)5S>214HS>66jK>jS>jHS>j214P(1)>\/>(c.)5S>214HS>214P>236P [89 Schaden]
- Der Wurf muss in die Ecke führen, nach dem j214P(1) muss sich Testament in der Ecke befinden.
Sol
Midscreen
- Throw>(f.)5S>6K>214P>2HS>214P>oki [115 Schaden]
- 2K/6P>(c.)5S>5HS>214P>(f.)5S>6K>214P>2HS>214P>oki [108/143 Schaden]
Corner
- Throw>(c.)5S>214HS>66jP>jS>jHS>j214P(1)>\/>(c.)5S>214HS>214P>236P [102 Schaden]
- Der Wurf muss in die Ecke führen, nach dem j214P(1) muss sich Testament in der Ecke befinden.
Slayer
Midscreen
- Throw>(f.)5S>6K>214P>2HS>214P>66236p [111 Schaden]
- Throw>(f.)5S>6K>214P>2HS>214HS>jHS>jD>j214P(1)>\/>236P [115 Schaden]
Corner
- Throw>(c.)5S>214HS>66jK>jS>jHS>j214P(1)>\/>(c.)5S>214HS>214P>236P [97 Schaden]
- Der Wurf muss in die Ecke führen, nach dem j214P(1) muss sich Testament in der Ecke befinden
Testament
Venom
Zappa
ABA, Anji Mito, Axl Low, Baiken, Bridget, Chipp Zanuff, Dizzy, Eddie, Faust, Holy Order Sol, I-No, Jam Kuradoberi, Johnny, Ky Kiske, May, Millia Rage, Potemkin, Robo-Ky, Sol Badguy, Slayer, Testament, Venom, Zappa, Justice, Kliff Undersn