Terry(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''5A:'''Universal Anit-Air gegen Hop ajumps, auch gut bei Falschgetimeten Jumpins.
*'''5A:'''Universal Anit-Air gegen Hop ajumps, auch gut bei Falschgetimeten Jumpins.
*'''5B:'''Terrys Super Poke mit viel Reichweite + Special Cancel, einfach sehr gut der Poke.
*'''5B:'''Terrys Super Poke mit viel Reichweite + Special Cancel, einfach sehr gut der Poke.
*'''5D:'''langsamer poke mit guter Reichweite.
*'''5C:'''langsamer poke mit guter Reichweite.
*'''2B:'''trifft low, guter poke upclose, cancelt in sich selbst in in Specials.  
*'''2B:'''trifft low, guter poke upclose, cancelt in sich selbst in in Specials.  
*'''3A:'''Uppercut ähnlicher move, nicht so gut als Anti-Air, jedoch stark für corner pressure weil darus sehr gute Chaincombos resultieren.
*'''3A:'''Uppercut ähnlicher move, nicht so gut als Anti-Air, jedoch stark für corner pressure weil darus sehr gute Chaincombos resultieren.
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*[http://www.youtube.com/watch?v=7I2fOa_UXq4 Noch eine]
*[http://www.youtube.com/watch?v=7I2fOa_UXq4 Noch eine]
*[http://www.youtube.com/watch?v=HySZ0zvN_NA#t=9m2s 5 Sekunden Spass mit Terry] Whiff combo in Burning Knuckle gefolgt von Rising Tackle. Echt nicht einfach, daher schön wenn es klappt. Input 2A(Whiff), 2B(Whiff), 3C(hit), 236C, [2]8A.


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