Takane Hibiki(LB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals ==
== Normals ==
*'''2A:''' Schneller, geduckter Schwerthieb. Idealer Move um Throwversuche oder ähnliches zu unterbrechen. 13 Schaden.
*'''2A:''' Idealer Move um Throwversuche oder ähnliches zu unterbrechen.  
*'''4A:''' Schlag mit Handrücken, linkt in sich selbst. Guter Move auf Block und sehr geeignet für Combos. 13 Schaden.
*'''4A:''' Linkt in sich selbst. Guter Move auf Block und sehr geeignet für Combos.  
*'''5A:''' Schneller Schwertschlag, etwas mehr Range im Vergleich zu 2A, combot in 236A/B.
*'''5A:''' Etwas mehr Range im Vergleich zu 2A, combot in 236A/B.
*'''j.A:''' Sehr schneller Schwertschlag, sehr guter Air-to-Air Move, schlägt sehr viele Moves und ist sehr sicher. Cross Up möglich. 13 Schaden.
*'''j.A:''' Sehr guter Air-to-Air Move, schlägt sehr viele Moves und ist sehr sicher. Cross Up möglich.
*'''2B:''' Vertikaler Schwertschlag, guter Low Poke. 28 Schaden.
*'''2B:''' Guter Low Hit.  
*'''3B:''' Greift Gegner am Boden an, extra Damage für Knockdown nach Wurf, Combos etc.
*'''3B:''' Greift Gegner am Boden an, extra Damage für Knockdown nach Wurf, Combos etc.
*'''5B:''' Riesiger, kreisförmiger, schneller Schlag mit dem Schwert. Dieser Move zeichnet Hibiki aus. Er ist safe on block, dient als Anti-Air, macht viel Schaden, Hitconfirmed in DM usw. - Guter Move. 30 Schaden
*'''5B:'' Bester Normal. Er ist safe on block, hat riesige Range, dient als Anti-Air, macht viel Schaden, Hitconfirmed in DM usw. - Guter Move.
*'''6B:''' Horizontaler Schwertschlag. Reicht sehr weit nach vorne, guter Poke, safe on block. 50!! Schaden.
*'''6B:''' Reicht sehr weit nach vorne, guter Poke, safe on block. Viel Schaden.
*'''j.B:''' Bester Move für Jump In. Viele Optionen danach, auch safe on block. 26 Schaden.
*'''j.B:''' Bester Move für Jump In. Viele Optionen danach, auch safe on block.
*'''2C:''' Kick der Low trifft. Benutzt man nie. 13 Schaden.
*'''2C:''' Kick der Low trifft. Benutzt man nie.  
*'''3C:''' Sweep mit Sheath. Gelegentlich verwendbar für Knockdown und 3B Follow up. 24 Schaden.
*'''3C:''' Sweep mit Sheath. Gelegentlich verwendbar für Knockdown und 3B Follow up.  
*'''5C:''' Noch ein Kick, auch wenig zu gebrauchen. Combot in 236A/B und DM. 13 Schaden.
*'''5C:''' Noch ein Kick, auch wenig zu gebrauchen. Combot in 236A/B und DM.
*'''6C:''' Weitreichener Schlag mit unterem Ende vom Schwert. Macht Wallbounce & Knockdown. Ermöglicht Combo into DM. 19 Schaden.
*'''6C:''' Weitreichener Schlag mit unterem Ende vom Schwert. Macht Wallbounce & Knockdown. Ermöglicht Combo into DM.  
*'''j.C:''' Schlechter Move. Benutzt man nie. 13 Schaden.
*'''j.C:''' Schlechter Move. Benutzt man nie.  


*'''6[6]A/B:''' Guter Dashing Angriff, safe on block, Combot in 236A/B.
*'''6[6]A/B:''' Guter Dashing Angriff, safe on block, Combot in 236A/B.
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