Sugoroku(SS6)
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Strategie
- Sugorokus Jump Kick ist extrem lange aktiv und kann sogar schon im hochspringen gemacht werden (für Pressure und Okizeme).
- Nach Assist Call ist Sugorokus Kanone aufgepowert. Dies führt zu viel mehr Schaden aus dem Kanonen-Wurf. Wird Sugoroku getroffen während die Kanone aufgepowert ist, verliert er allerdings die Waffe.
- Jump C? kann sehr früh gedrückt werden und ist dann immernoch safe auf Block.
- Nach overhead kick geht cannon grab.
- Aus dash K kann der Kanonen-Ritt angehängt werden (2-Hit Combo).
Normals
- 4D:
Specials
- 41236S:
- 623S:
- 623D:
- 41236D:
- 214D:
- 632146D:
- 6412364E:
Supers
- 236AB:
- 236BC / 4123623BC (SS2):